Re: [AOE4] 戰爭藝術-進階戰鬥

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (.....)時間8月前 (2023/09/05 03:34), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: 我不確定是不是改過了 金牌不知道為啥不見重打 結果打起來有點不太一樣 : 敵人:裝甲步兵->弩手->重裝騎士->長槍兵+弩手->騎手+裝甲步兵->重裝騎士+弓兵 共通的部分 現在敵人只要看到我方軍隊 只有跑到隱密區域(地圖上那些樹林)才能重置敵人 其餘的狀況是 95%他們會追著玩家的兵追到死 5%是卡路徑站在原地發呆 6波改最多應該是裝甲 AI裝甲步兵似乎改成古拉姆 古拉姆因為可以高速多補1刀的緣故 又會忽然跑速提升硬貼弩手 現在弩手打第1波頭會破掉 裝甲整體輸出也不如古拉姆 對打沒打贏過 因此第1波現在得改成重裝騎士 用衝鋒+風箏的方法繞圈圈打 第4波清完騎手 長槍兵要拉快一點 因為古拉姆會忽然吼叫=>追擊速度體感上升 長槍兵被古拉姆摸到3下(等同2+1+1) 通常就-1單位 因為要卡懸崖 所以長槍兵現在是最好的近戰單位(之前都可以 因為裝甲傷害沒那麼高) 第6波如果以要拿金牌的角度 重裝>>>>騎手 因為重裝太硬了 我長槍兵砍完重裝切過來 看重裝幾乎都沒損血還在對著弓兵切菜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.218.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1693856090.A.773.html

09/05 10:08, 8月前 , 1F
變古拉姆之後難度拉高不少
09/05 10:08, 1F
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