看板
[ AOE ]
討論串[AOE4] 戰爭藝術-進階戰鬥
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
6波攻勢. 玩家有以下兵種可以出. 長槍兵*15. 重裝騎士*5. 騎手*10. 裝甲步兵*10. 弓兵*15. 弩兵*10. 邏輯是這樣. 1.重裝騎士太少 打贏通常損失也會很重. 2.騎手數量多 打遠程損失不會很大. 3.長槍兵在敵人打過來之前要先轉堅守 讓衝鋒傷害減低. 4.遠程單位盡量要以2
(還有333個字)
內容預覽:
我不確定是不是改過了 金牌不知道為啥不見重打 結果打起來有點不太一樣. 共通的部分. 現在敵人只要看到我方軍隊 只有跑到隱密區域(地圖上那些樹林)才能重置敵人. 其餘的狀況是 95%他們會追著玩家的兵追到死 5%是卡路徑站在原地發呆. 6波改最多應該是裝甲 AI裝甲步兵似乎改成古拉姆 古拉姆因為可以
(還有222個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁