Re: [AOE2] 胡斯派戰車 給其他單位減傷 觸發條件是?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間3年前 (2022/01/12 20:10)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yoyoflag (武漢肺炎乃神罰天擇)》之銘言:
: 胡斯派戰車的介紹
: 寫說
: 位於其背後單位 所受砲彈傷害減少50%
: 那詳細位置 到底怎麼算的?
: 是只要站在戰車附近 就會減傷嗎?
: 減傷範圍有多大? 站多遠會失效?
: 要考慮敵人的射擊方向嗎?
: 還是說.....這句話意思
: 單純只是形容 戰車本身對砲彈 有50%減傷?
: (也就是說 躲在車裡的人 受到車板保護而減傷)
: 好像沒人研究過這個
: 網路上也找不到
有做過簡單的測試,其他因素就不考慮了
https://i.imgur.com/KgXAiRU.jpeg

先說結論
戰車在面對射向約120度左右的遠程攻擊,可以減少後方一格單位的傷害50%
原本的文意會誤解成戰車用背後發射的時候傷害減半
加上戰車的攻擊型態的確會讓人覺得是這個意思
戰車的攻擊是一發主砲(17)加上3顆固定2傷的小彈
和連弩系(中國、庫曼)不同的是這3顆小彈不會強制射完
所以主砲射完後的傷害會比預期的低。
但我覺得這個單位很難用,但是每次都被輾過去:(
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1641989448.A.D4D.html
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