Re: [AOE2] 請教打法如何改進 1000+

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (RedLine)時間2年前 (2021/10/02 15:54), 編輯推噓7(703)
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本來想用推文的 不過發現好像滿多可以講的 雖然說13+甚至14+以下都只是升級問題 不過你的情況跟一般1k上下還是有點不同 主要就是你去學了一套高速弓兵 高速弓兵的配置本來就比較難 要學要學整套 而你就是只學了半套 威力沒有打出來 還把自己經濟搞爆 七傷拳沒練好 就只有自損五十 沒有傷敵一百了 其實看得出來你的升級基本功是有的 只看前五分鐘我會覺得13+不是問題 但接下來就是高速弓兵的配置不夠熟練 1. 17p要上是很極限的 即便是衣索通常也建議18p 你卡那些時間跟多做一村也沒差了 2. 上封沒有馬上雙BA 這要牽扯到高速弓兵的難點之一:點封後的微調 老實講你沒有卡很久 但對高速來說就是第一波三隻跟四隻的差別了 殺傷力差很多的 3. 沒有+1 出門就要+1 出門就要+1 出門就要+1 因為很重要(ry 磨坊太早蓋 高速弓兵就是沒有在怕斷村點射程的 要是有+1你那三隻弓兵能做的事情至少多三倍 沒+1你連一隻肉馬都打不贏 (4. ) 死馬 撞TC死馬對高速弓兵來說尤其虧 封建肉馬開搞也是這個套路很重要的一部分 括弧是因為你大概也知道啦 就是控不來 後面當然還有其他問題不過就不提了 你的前三隻弓兵打雞雞的時候差不多就涼快了 這分數就是只要把前15分鐘做對就好了 說了這麼多 那要怎麼改善呢 就是上面都不要看 嗯。丟掉高速弓兵。 不要搞這些花裡胡哨的奇怪招數 以你的升級基本功打個基本的20p肉馬/21-22p裝甲弓 在這分段基本上就是摧枯拉朽 大概黑暗到封建初熟了就13+ (沒被打的話)到城初都會配的話就14 15+ 看得出來你有花時間練升級了 換個打法應該就能上去啦 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.48.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1633161268.A.F28.html

10/02 16:35, 2年前 , 1F
u文
10/02 16:35, 1F

10/02 18:28, 2年前 , 2F
優質好文,從來沒上過13+,感謝分享
10/02 18:28, 2F

10/02 19:19, 2年前 , 3F
摧枯拉朽是什麼意思
10/02 19:19, 3F

10/02 19:53, 2年前 , 4F
虐菜的意思
10/02 19:53, 4F

10/02 19:54, 2年前 , 5F
推認真分析
10/02 19:54, 5F

10/02 23:13, 2年前 , 6F
感謝分析 那我還是改練比較基本戰術試試上分
10/02 23:13, 6F

10/03 00:42, 2年前 , 7F
我之前也試過18p的快速弓兵,但是打人的戰績也不好,最
10/03 00:42, 7F

10/03 00:42, 2年前 , 8F
後快速弓兵這招我只用在1v多極限AI上來練習控兵跟多線操
10/03 00:42, 8F

10/03 00:42, 2年前 , 9F
10/03 00:42, 9F

10/03 08:20, 2年前 , 10F
結果改打裝甲分數馬上突破新高 哭啊
10/03 08:20, 10F
文章代碼(AID): #1XM10qye (AOE)
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