Re: [AOE2] 疑似新的平衡調整

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (toujours)時間3年前 (2021/08/09 18:48), 3年前編輯推噓14(14034)
留言48則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這幾篇推文看下來大家對馬里是改強還削弱意見分歧很大 我個人覺得是改弱拉 這邊附上原因跟一些數據 原因1.平均遊戲時間短 https://aoestats.io/stats/RM_1v1/1650+ 1650+的遊戲平均時間落在20~24分鐘之間 磨坊前黑快快一點也就7:30才會開始打 8分鐘以前的秒殺局少之又少 正常一局遊戲時間應該都會在10分鐘以上 在排除了有一堆超快速遊戲拉低平均的這個可能後 應該可以推論絕大多數遊戲都在40分鐘以前結束吧 會拖到沒金挖的遊戲少之又少 原因2.馬里後期不強 https://aoestats.io/civ/Malians/RM_1v1/1650+ 城堡全滿、帝王缺東缺西的科技樹擺明就是叫你城堡打出優勢 拖到大後期的問題反而不是有沒有金 而是沒有優秀的兵種支撐你的大後期 結果現在前期的採金優勢也被削了 (補充幾個強勢曲線很明顯的例子當對照組 中國 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Chinese/RM_1v1/1650+ 哥德 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Goths/RM_1v1/1650+ 阿茲特克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Aztecs/RM_1v1/1650+ 法蘭克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Franks/RM_1v1/1650+ ) 這個改動明顯是砍前期加強後期 但馬里是一個勝率隨著時間下滑的文明 而且下滑的原因是因為兵種 不是因為經濟/資源存量 這樣還能算是buff嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.196.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1628506112.A.594.html

08/09 19:19, 3年前 , 1F
應該說 1級金要花資源點很虧 但金礦變成類似馬雅那樣
08/09 19:19, 1F

08/09 19:19, 3年前 , 2F
可以讓城堡時代的大量騎士戰鬥的時間變強一點
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08/09 19:20, 3年前 , 3F
我不確定這個改動是B還是N 只能等更新後看數據
08/09 19:20, 3F

08/09 19:26, 3年前 , 4F
1級金是buff到每場戰鬥,儲量buff則是buff到爛地形和
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08/09 19:26, 3年前 , 5F
後期(主要是爛地形,畢竟那個後期真的太後期了,沒
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08/09 19:26, 3年前 , 6F
啥用),覺得哪個好跟每個人打法應該也有很大的關係
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08/09 19:26, 3年前 , 7F
,所以覺得哪個好我是都能接受,良性討論
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08/09 19:57, 3年前 , 8F
畢竟那個nerf如版友所說肯定是削弱 只是程度不同
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08/09 19:57, 3年前 , 9F
那個後期buff 我覺得就待研究了 馬利單一兵種都有缺
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08/09 19:57, 3年前 , 10F
陷 搞不好這樣改是鼓勵後期直接出雙黃金兵種搭配也說
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08/09 19:57, 3年前 , 11F
不定11
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08/09 20:00, 3年前 , 12F
只能等更新完後再確認了
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08/09 22:26, 3年前 , 13F
打游牧TC下了發現周邊只有一個金礦時這個BUFF可能也
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08/09 22:26, 3年前 , 14F
有用
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游牧T0文明馬里開局沒金就打出去啊 如果只能挖那塊金那肯定是出了大問題

08/09 22:29, 3年前 , 15F
後期BUFF就是戰役玩家的福音啊!馬利第五關超容易打到沒
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08/09 22:30, 3年前 , 16F
金的,又沒人可貿易,金礦+30%超爽DER
08/09 22:30, 16F
這倒是大buff

08/09 23:34, 3年前 , 17F
我現在等看更新後的勝率,不然沒解的
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08/10 00:13, 3年前 , 18F
記錄一下網址點進去是 53.98%
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順便紀錄時間勝率 56.72 55.65 43.65 45

08/10 00:14, 3年前 , 19F
很難想像會上升 感覺之前說的那些沒差也不是真的沒差
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08/10 00:15, 3年前 , 20F
buff 不知道是不是指 TG, AoEZone 倒是沒什麼人理馬利
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08/10 00:37, 3年前 , 21F
因為人類比較善於討論已知的事實而不是未知的資訊
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08/10 00:38, 3年前 , 22F
像立陶宛很明顯重砍一刀的東西就大家都能屁一句幹又被砍
08/10 00:38, 22F

08/10 00:40, 3年前 , 23F
這種一加一減最後不確定是Z是B的就不太好屁 但是很好戰
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08/10 02:03, 3年前 , 24F
為了戰役而存在的文明特色 你是不是在找:大商站XD
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※ 編輯: toujours (123.110.196.118 臺灣), 08/10/2021 02:39:26

08/10 05:34, 3年前 , 25F
往好處想(?)活躍一下專版的人氣
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08/10 07:45, 3年前 , 26F
aoestate資料正在上傳 這幾天勝率變化會很大 建議再
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08/10 07:45, 3年前 , 27F
等等
08/10 07:45, 27F

08/10 08:58, 3年前 , 28F
啊你提到一點 游牧影響倒是比較小 大概就打封建海要
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08/10 08:58, 3年前 , 29F
多一隻挖金 不過游牧有村民+漁船相對來說還好
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08/10 11:18, 3年前 , 30F
中國大後期也不強吧 帝初前強勢
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08/10 11:50, 3年前 , 31F
絕對是nerf
08/10 11:50, 31F

08/14 22:55, , 32F
立陶宛那是nerf嗎?
08/14 22:55, 32F

08/14 22:55, , 33F
大肉馬仍然多5hp 1ma單挑感覺一樣兇
08/14 22:55, 33F

08/15 18:07, , 34F
立陶宛當然是nerf 步兵半殘砍鼓風爐殘更嚴重
08/15 18:07, 34F

08/16 01:00, , 35F
沒什麼差吧 遺跡馬爆城堡中後期兇完一波 上帝肉馬又變
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08/16 01:00, , 36F
更強
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08/16 01:00, , 37F
鼓風爐我看超高也常常打到忘記點
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08/16 01:00, , 38F
點的時間本來也一直都很後面
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08/16 01:00, , 39F
某些狀況是nerf
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08/16 01:00, , 40F
但多數狀況沒有變弱吧
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08/16 01:00, , 41F
後期要拼垃圾冰感覺還是不會輸
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08/16 01:00, , 42F
超級無感
08/16 01:00, 42F

08/18 09:06, , 43F
差很多好嗎 TG打久就知道了
08/18 09:06, 43F

08/18 09:06, , 44F
立陶宛步兵就已經半殘了 還拔攻擊 怎麼會無感
08/18 09:06, 44F

09/19 05:37, , 45F
可是勝率變高了? 所以翼騎兵buff到底多少呀
09/19 05:37, 45F

09/19 05:37, , 46F
Despairile 這裡在講單挑
09/19 05:37, 46F

09/19 05:39, , 47F
團戰肉馬重要性就沒這麼高了 開放圖步兵相對騎兵影響較
09/19 05:39, 47F

09/19 05:39, , 48F
小吧
09/19 05:39, 48F
文章代碼(AID): #1X4GW0MK (AOE)
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