[劇情]如果把劇情設計成脫逃類有無看頭?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (游大)時間11年前 (2014/11/19 00:14), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
  其實小弟一直覺得世紀帝國二的劇情都設計的很有趣,不管是原本有的。   或是玩家自行開發設計的劇情都很有趣,而且劇情種類繁多ˋ可玩性十足!   像小弟少游我由於喜歡玩劇情和故事,所以以現實中時事的伊斯蘭國(IS IS)搭配虛構的時空背景,架構了一位荷蘭國王儲威廉王子在對抗伊斯蘭國的 戰役過程中,主角逐漸成長,而故事也不斷延伸下去。如果仔細觀察過我發文, 應該會發現每場戰役都有關聯性。   但我最近一直在想,如何劇情做成了脫逃類,不知道會不會更有趣呢?比如 主角要率領開場的少數村民ˋ士兵穿越層層城牆和大自然野獸ˋ敵方散落於地圖 的敵方士兵,最後到達指定地點!   當然更刺激點就是只給你一隻士兵或英雄單位,然後要躲開沿途的危險,到 達指定地點,如果用脫逃類會不會比較有看頭? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.233.213 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1416327261.A.44F.html

11/19 00:32, , 1F
聖女貞德很多關就是行軍/脫逃關卡
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11/19 03:43, , 2F
我記得有村逃地圖, 不過是多人的
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11/19 07:02, , 3F
我覺得貞德關卡很難,逃跑比生兵打難
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11/19 09:49, , 4F
個人也覺得少女貞德真的很不好玩...
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11/19 09:49, , 5F
常常在離開剛開場的營地遇到英法混戰主角戰死....
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11/19 11:02, , 6F
星海一玩逃脫覺得好玩 世紀的卻不喜歡
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11/19 11:25, , 7F
The Rockspring Revolution
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11/19 12:19, , 8F
有玩過類似的自訂多人劇情,每個人只能控一隻血和攻擊力
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都上萬的騎馬英雄闖遍整個地圖。同時,敵軍會源源不絕湧出
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來,所以最好是邊打掉擋路的建築邊前進,切忌逗留。可惜
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我弄丟了這個劇情(艸)
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11/19 14:31, , 12F
征服者戰役 不列顛那個也算是逃跑
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11/19 22:02, , 13F
巴巴羅薩 躲土耳其 那關也是逃跑阿
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11/20 00:06, , 14F
想把劇情蓋成箭塔和城牆困住,然後人要跑離開那種XD
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我說的那個就是這樣
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11/20 18:21, , 16F
求載點><
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11/20 18:21, , 17F
感覺這種趣味性比較高的劇情也很好玩
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11/20 23:26, , 18F
我忘記在哪裡抓到的(艸)
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11/21 13:51, , 19F
悲劇阿....看來只好繼續埋頭苦幹設計ISIS戰役劇情了..
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11/22 18:43, , 20F
樓上可以設計記者逃脫IS的戰役XDD
11/22 18:43, 20F

11/23 20:36, , 21F
好妙有英格蘭人(英國)ˋ法蘭克人(法國),要逃離IS的城鎮
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11/23 20:36, , 22F
這倒是給予我一個新的想法XD
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文章代碼(AID): #1KQt1THF (AOE)
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