[AOFE] 地圖編輯器的一些問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (阿丙)時間12年前 (2013/07/21 21:13), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
1.因為最近拿阿拉里克的戰役來作微調,進而產生了一個問題:如何讓村民不要移動 我知道要讓電腦的其他單位不要移動,只把電腦類型設為『無』就行了,可是村民還是會 四處啪啪走,有什麼好方法可以讓他們定在原地呢?或著至少限制他們在地圖上的某個區 域移動呢?我有試過『凍結單位』跟『停止單位』,可是好像沒用。 2.之前一直很好奇,要如何在地圖上置放箭塔單位(如替法蘭克人置放大型箭塔,或是在 一個未升級城堡時代的玩家家裡置放防禦箭塔)。不考慮使用大地之母,也不考慮使用 『改變所有權』的效果,因為我希望該箭塔可以隨著玩家的發展一起升級。請問這有辦法 做到嗎? 3.接著這一個,應該是AoFE加入石牆在前期弱化的要素後(即城堡前生命值為50%)所導 致有趣現象,我們可以把城堡前生命值減半看成升級城堡後生命值2倍。因此如果寫一個以 下的觸發就可以造成比中國、拜占庭還強的垛牆喔! (注.請將下列效果寫在同一個事件下,順序似乎沒差,原有的垛牆不受影響) 效果一 升級科技:封建時代(這項可以沒有,只要確定起始時代在城堡時代之前即可) 效果二 升級科技:垛牆 效果三 升級科技:城堡時代 這樣就可以產生6000血的垛牆跟8000血的城門 4.下面兩個都跟城門有關;第一個是,如果遊戲者在城堡時代後通過一個被變更所有權的 城門,那麼該城門會隨著遊戲者單位的通過而逐次減少,最後被消滅;另一個是,如果利 用『改變生命值』的效果改變城門的生命值,我方單位通過時也有類似的情況發生。這算 是bug嗎? 有些內容似乎之前我有提過,如果有違反規定,敬請告知,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.54.216

07/21 22:14, , 1F
好有趣喔
07/21 22:14, 1F
文章代碼(AID): #1Hwzvls6 (AOE)
文章代碼(AID): #1Hwzvls6 (AOE)