[其他] AI下載-加藤鷹 不lag最強版(4/29更新)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者lkst (LKST)時間12年前 (2013/03/09 12:50)推噓16(16推 0噓 9→)留言25則, 14人參與討論串1/1
http://ppt.cc/Bqh-
解壓縮後把 "加藤鷹.per" 和 "加藤鷹.ai" 丟到此路徑
Age of Empires II\Games\Forgotten Empires\Script.AI
這一個月測試下來,網路連線(GGC)打AI不LAG的人數上限:
8 Player:300人
7 Player:350人
6 Player:400人
5 Player:500人
4 Player:600人
3 Player以下沒試過,因為打不贏XDDD
4/29更新:
1.修正某些情況下造成的LAG
2.城堡上限50座
3/21更新:
1.AOFE各種族新的特殊科技可以研發了(如法蘭克的騎士精神、不列顛的戰狼...等等)
2.修正阿茲特克BUG(不會動)
3.配兵調整
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AOFE出來後 打了2個多月了
有鑑於團戰打AI 開越多越lag
且AI都後繼無力的情況下
參考了立花、The Horde、Crusade等等的AI寫法
製作了一個名為"加藤鷹"的超強AI
在綠阿跟立花單挑
一場約40分贏,另一場約60分贏
跟朋友在GGC打黑森好幾場都沒lag (5玩家+2個加藤鷹,人口450)
因為作弊太大,不建議1打1
也不建議把加藤鷹與其他AI混搭
因為加藤鷹的基地擴大後
會占用到別的AI的基地
導致別的AI卡兵在家 造成lag
以下為AI的資料:
1.印加人會生投石手
2.鷹斥侯可生級到精銳鷹勇士
3.兵營可生產精銳哥德衛隊
4.會研發帝王駱駝騎兵
5.會研發間碟
6.各種族會依其特性作配兵
7.攻城類武器生不用錢(尤其是投石車)
8.無限的資源
9.約4分升封建,8分升城堡,15分升帝王
10.約6分就開始進攻(所以我們在打時都開"資源-高",為了搶升封建牆Orz)
11.兵會跟洪水一樣噴過來...
12.不會棄權
13.不會打海戰
14.跟加藤鷹同盟,你家被打不一定會救你
15.加藤鷹不會卡兵在家,是屬於完全進攻型,家裡被打會回兵救
16.3分開始生民兵,插塔快攻會沒有用
17.視野內只有牆,也會攻擊牆,不會傻傻被牆卡住
難易度選擇:
最易-進攻時間:50分
標準-進攻時間:40分
中-進攻時間:30分
難-進攻時間:20分
最難-進攻時間:約5分
比較建議打一開始有城牆保護的圖,如"要塞"
如果沒有牆保護,很難檔的下,可能還沒20分就GG了
沒有大量的攻城器配合進攻,很難往前推
開兩個(或以上)加藤鷹,進攻的效率比第一個強很多(開1個會左右邊亂打)
綠洲、高原、黑森是比較容易抵抗加藤鷹的圖
資源建議開"高",顯示地圖開"全視野"(原PO不強,沒開全視野會很快GG)
在此送上自己寫的隨機地圖,全部都有牆保護,還有大量資源的爽圖
祝大家玩的愉快~~
地圖檔:
http://webhd.xuite.net/_oops/stplight1943/dg6
解壓縮後把 地圖檔丟到此路徑
Age of Empires II\Games\Forgotten Empires\Script.RM
地圖名稱:
黑森林:消失的遺跡v1.2(有牆).rms
綠色之森:無盡的寶藏v1.2(有牆).rms
綠洲(改)v1.1(有牆).rms
冰河世紀v1.3.rms
死亡競技場v1.1.rms
亞馬遜流域v1.3.rms
高原(改)v1.0(有牆).rms
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.82.242
※ 編輯: lkst 來自: 220.134.82.242 (03/09 12:53)
※ 編輯: lkst 來自: 220.134.82.242 (03/09 12:54)
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對喔~這倒是沒想過~
※ 編輯: lkst 來自: 220.134.82.242 (03/09 13:18)
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可以圍死,但最靠近ai的國家,還是守不起來,因為它的進攻效率太強了orz
※ 編輯: lkst 來自: 220.134.82.242 (03/10 01:49)
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AI選到條頓還好,選到韓國真的很要命
馬戰車+重投+推砲 真的很想哭
目前正在增加難易度的選項~
※ 編輯: lkst 來自: 125.230.72.148 (03/10 17:13)
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※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (03/11 15:29)
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難易度為進攻時間不同而已,戰術及配兵都一樣,資源一樣無限
因為此AI的出發點為玩家團體對抗AI
之前有改過限制資源
結果團戰到後期就變的很弱,只要撐過前面就贏了
所以才想做一個不一樣的AI
在中後期也能夠感受到被AI反推的刺激感
如果需要高資源,則需要靠地圖才行
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (03/11 16:22)
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AI打神兵喔 沒玩過神兵耶XDDD 不過AI玩起來應該蠻笨的
城堡那邊寫的不嚴謹 有時候會蓋太多 正常來說應該不會超過100
我再想想看該怎麼改比較好
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (03/16 14:46)
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※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (03/21 09:02)
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (03/21 09:08)
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最近比較有空可以測試別的圖,不過我這邊沒兵堡
如果有的人可以提供大家常玩的版本給我,THX~
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (04/29 14:50)
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (04/29 14:55)
※ 編輯: lkst 來自: 122.117.5.123 (04/29 14:57)
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05/02 18:58, , 23F
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