Re: [AOFE]升級科技懶人包 請版友指正

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (逍遙浪人)時間13年前 (2013/01/08 23:45), 編輯推噓2(2010)
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原文恕刪 升級流程會應種族而異 但是基本上大同小異 我以地圖:綠阿,種族:匈奴25+2p生城流程來說(建議新手可以玩玩,減少蓋卡人口的壓力也降低控制力) 一開始6農殺羊接下來3人採果 再2人伐木 此時產出的村民去引豬(殺豬人數控制在6~7人,此時剩4頭羊) 接下來人口都補伐木(滿100木蓋伐木場) 到18人口時可派出一個村民引第二隻豬 殺死後立即派出4位村民去殺鹿(這時候可以1人蓋磨坊3人殺鹿) 殺豬人口補到六人(殺完豬後殺剩下4頭羊) 此時7人伐木6人豬4鹿3果 接下來補2果共5果 第24、25人口挖金礦,就可點封建 上封建時蓋BB(軍營) 封建生城點2之村 蓋BS、BL馬爆路線,或是BS、BA走3BA馬弓路線 兩隻村生完差不多兩棟建築物也完成了 就可以生城囉! 至於經濟科技呢 織布技術通常上城後才點 一級木一點上城後就要點 至於獵狗是不會點,因為前期食物資源吃緊的情況下食物都拿去產村民,等到有多的食物 ,鹿都剩沒幾隻了ORZ(獵狗可能還可以討論) 輪軸與耕種技術等幾乎城中後期有3座城鎮中心時我才會點 至於攻防方面呢,如果打的是進攻我通常會優先攻擊,防守的話點防禦 如果打BA系列的話我會優先點攻擊,畢竟還有加攻擊距離 一級攻防的話建議跟在一級木後面點 至於是否種田呢,我個人是習慣封建點生城時點完一級木且蓋3BA or 2BL後一有多的60木 才會抓去種田。 25+2P理論上升城時間可以壓在15分30秒內 上述只是拋磚引玉啦,畢竟版上高手如雲,這只是在下小小的心得 升級流程與戰術是很多變的,考驗隨機應變囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.214.110

01/09 01:49, , 1F
耕種技術...這是軍事不是經濟
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01/09 01:51, , 2F
獵狗應該可以考慮吧 只是還得再研究 另外25+2得壓在1445
01/09 01:51, 2F

01/09 01:52, , 3F
不然就沒那麼少人的意義了 匈奴還是26+2是城快主流
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01/09 03:48, , 4F
我猜他的耕種是磨坊的耕田相啦
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01/09 03:49, , 5F
耕田相關計術
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01/09 03:49, , 6F
   技
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01/09 07:54, , 7F
感謝無私分享! 之後會嘗試看看
01/09 07:54, 7F

01/09 09:33, , 8F
啊我記錯了~"~應該說一級田啦 感謝前幾樓的大大
01/09 09:33, 8F

01/09 10:51, , 9F
我一直以為26+2差不多極限了,感覺25+2很容易卡
01/09 10:51, 9F

01/09 11:28, , 10F
25+2其實是需要村民手動放食物才不會卡
01/09 11:28, 10F

01/09 12:33, , 11F
剛剛算了一下,25+2在15分內耶...
01/09 12:33, 11F

01/09 13:13, , 12F
新手不建議打27以下...
01/09 13:13, 12F
文章代碼(AID): #1Gx3yo-E (AOE)
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