[AOE2] AEGIS
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者yynnxxoo (米其林寶寶)時間13年前 (2012/02/05 22:20)推噓5(5推 0噓 15→)留言20則, 9人參與討論串1/2 (看更多)
在版上潛水很久了,也從版上學習到很多
今天是回饋給大家的時候了XD
雖然沒有像各位高手一樣精彩的紀錄檔,不過要來介紹特別的玩法
也就是AEGIS
相信大家都知道這是快速建造的秘技,包括玩家和電腦都是
所有要跑時間條的動作都變成立即完成,包括建築採集生產
下面分享一下這種模式的心得
1.肉是最珍貴的資源
因為種田要走來走去,相對而言採集速度變得很慢,
而且因為立即生產的緣故,資源耗費十分快速,一不小心就沒肉點科技了
而其他的像金石都只要少少幾人就足夠應付,木則是在田量足夠之後就可以少人一點
不過這裡有一招超強大的破解,也就是漁網,只要把漁網建在BD邊上,
這時候漁船就可像採金的村民一樣抖抖抖抖~~~~資源就進帳了
所以如果玩家實戰,搶到一塊水的,嘿嘿.....(因此衍伸出禁漁船?! XDDD)
2.木金系最強?!
誠如採集速度所反映的,只要一個村就可以快速吃光金礦
也因此木金是初期最豐富的資源,所以初期爆兵多半會選擇弓兵系
弓兵系量一大本身就很難滅掉,可是也別忘了弩炮投車也是木金系....
那照這樣看起來難道BK無敵嗎,絕非如此,因為BK系耗費巨大,而且沒控好容易全滅
雖然弩炮海本來是要用肉馬破(吃肉),變得很難破解
可是不論是弓兵或者BK一樣維持了步速慢的特點,在這種超快速的遊戲中
無法對家裡或隊友救援的話也是一個要取捨的地方
3.村民是您最寶貴的資產
由於資源豐厚所以到處都可以爆兵,而且科技容易點滿,兵可以轉來轉去,陣痛很短
偷蓋VV也是點下去就有
也因此肉馬騷擾不像以前一隻隻來了,可以一次丟四十隻去家裡殺村
要換戰場也十分容易
如果村死了 田沒人種,肉很快就會斷絕,同理BM對金也是,
你可能會在下一波密集點兵後發覺資源沒有回升.....
這都是經濟更容易被摧毀的原因,
由於軍事的大量化,使得最佳化民與兵的比例可能不再是100:100
如果對方使用150的兵力,儘管它經濟較差,但光就這波可以擋得下來嗎?
垃圾兵也變得不再垃圾,因為吃肉的問題,無法再像過去一樣亂噴
黃金兵也變得更密集更強力,一隊遊俠很容易產出,可是對方也是同樣道理
而且看到一隊遊俠後,立即產出一隊槍兵也不是問題
總結以上
大致的結論有,肉最慢所以有水很強XD, 金礦採完要立刻轉BM, 經濟要更加保護
一開始探圖很重要,探到越多金石就先爽
不用再圍家了,圍了也沒屁用,打仗不是騷擾而是突襲,
上城上帝隨時可以,可是你要有肉點科技,BM可以亂買,當然也可以亂賣,可以投機
木金系很快成形,可是不見得無敵
而且由於生兵轉兵都快,所以對資源的使用也要很小心,雖然見底很快就補回
可是如果見底時,是敵兵在家裡的時候......
總之,我覺得這是一種講求全地圖戰略的遊戲,包括資源
和各位分享一下,玩一場很快,而且很爽,不過不同於兵堡就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我忘了說,我們自己都是玩1.0C版的,先更正一下
至於漁網肉量,我的確沒有注意,但因為BD可以種二圈漁網,在這範圍內漁船都不用移動
如果你有二座BD,幾十個漁網,佔的地方(也就是賺到的總移動距離)比農田小多了
根據使用經驗,會比農田來得快,我想可能種田移動上真的花太多時間浪費了吧
(如果有空我來實測一下,大家有興趣我再回報)
漁網不能預支,也是缺點,如果種完了要手動再補
可是如果是家裡的密閉水域,就防止敵人偷打的難易度而言,應該也算一種優勢
※ 編輯: yynnxxoo 來自: 140.112.119.80 (02/06 09:49)
※ 編輯: yynnxxoo 來自: 140.112.119.80 (02/06 09:51)
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