Re: [AOE2] 無海牧地真好玩

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (alex)時間14年前 (2011/03/01 10:18), 編輯推噓-6(3920)
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回P回h 是沒錯啦 的確是可以開間諜 但除了匈奴外 其他要三萬黃金 好啦 妳說高手不差這一點黃金 但是如果都高手我不相信會不差這一些 好啦 妳說開了眼會比較好打 可以減少損失 花三萬塊值得 對阿 這就是判斷與決策 可能妳一開眼 對方直接d村暴150p兵力幹暴妳也說不定 回板主 我並沒要說我控兵比誰好 這只是找個比喻 我要說的是 那樣的控兵並不難 難是難在兼顧經濟的控制力與熟練度 另外綠阿的部份我看很多紀錄檔了 也很愛看港台對戰 只講綠阿pk的部份 控制力與手速絕對是決定勝敗的關鍵 世紀是這樣的 越少人打(pk)越早開打(城打)打法自然就越少 戰略的部份就越少 控制力與手速佔成敗的關鍵就越高 至於Bxx不知道你再機動什麼 可能妳看不出來我是再跟DflowerT開玩笑 好啦 不怪妳 反正妳本來就比較X 跟妳玩過就知道 根本不會判斷情勢 只會暴兵送 呵 就不想再多說什麼了 回N黑森的確也就是那幾種種族 但由於他是大會戰 控兵非常重要 如何讓遠程減少損失 如何讓遠程部隊所有火力發揮 蒙古的重頭更是控兵一大學問 再高手對恃中 輸一波也是有很大影響的 隨時隨地都在攻守間拉鋸 難在於如何判斷攻守進退 要不要一股作氣之類的 控的細不細膩 在幾波會戰後就會漸漸拉開差距 好啦 講那麼多 能體會的人就是能體會(ex:D鮮花) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.127.18

03/01 10:53, , 1F
這篇一樣活在自己的世界 你講黑森我沒意見 別再扯綠阿ok
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03/01 10:54, , 2F
你完全忽略綠阿前期的心理層面... 看到馬廄就以為會出馬
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03/01 10:55, , 3F
結果被駱駝堡 不然對方只是晃你 然後龜經濟...
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03/01 10:56, , 4F
看紀錄檔不等於就會玩 玩者跟旁觀者是有差的...
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03/01 11:33, , 5F
不限最早開打...看雲和巴西高手打戰術變化很大
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03/01 11:34, , 6F
至於城快,有一篇kingion給的紀錄檔,西班牙對匈奴..
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03/01 11:35, , 7F
又是插堡,城堡時就就換了三次配兵,馬、征服者、攻城器都依
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03/01 11:36, , 8F
次出來了
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03/01 11:37, , 9F
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03/01 11:59, , 10F
綠阿不是只有控制力與手速吧..是不是哪裡搞錯了
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地形應用 圍家 巨觀的概念 就算控制力再高如果不去思考
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03/01 12:02, , 12F
好像也挺吃鱉的
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03/01 12:08, , 13F
如果哪裡錯了幫我指正(不小心推了 補噓)
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錯字、挑釁口氣
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至於Bxx不知道你再機動什麼 在 激動
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好啦 不怪妳 反正妳本來就比較X 挑釁口氣
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03/01 12:50, , 17F
跟妳玩過就知道 根本不會判斷情勢 只會暴兵送 呵 挑釁
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另外....綠阿才不好猜,黑森很好猜對面配兵,你不自我矛盾?
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"40分時你會不會很緊張對方搞啥飛機"
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03/01 12:54, , 20F
連我這新來這版的潛水板友都覺得想噓...反思自己如何...?
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03/01 12:56, , 21F
土木李同學妳好
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03/01 13:00, , 22F
這傢伙的文不用跟他計較啦 你a他文就知道他有多幼稚了
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03/01 13:07, , 23F
真廢
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03/01 13:07, , 24F
............
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03/01 13:25, , 25F
樓上在嗎?
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03/01 15:57, , 26F
樓樓上的在嗎?都不找我打了,嫌我太肉嗎?哭哭
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03/01 16:46, , 27F
樓上zoro嗎
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03/01 19:06, , 28F
被噓得好慘
03/01 19:06, 28F

03/01 22:18, , 29F
快變化少? 去看看不限的打法再來說嘴
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03/01 22:19, , 30F
黑森林 幾乎都是 遊俠 重頭 有什麼好猜的
03/01 22:19, 30F

03/01 22:27, , 31F
黑50 賣鬧了 那種沒技術 浪費生命的玩法有必要討論嗎
03/01 22:27, 31F

03/03 06:30, , 32F
土木李同學妳好
03/03 06:30, 32F
文章代碼(AID): #1DR5UITR (AOE)
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