Re: [AOE2] 無海牧地真好玩
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者archilee (alex)時間14年前 (2011/03/01 10:18)推噓-6(3推 9噓 20→)留言32則, 13人參與討論串3/3 (看更多)
回P回h
是沒錯啦 的確是可以開間諜
但除了匈奴外 其他要三萬黃金 好啦 妳說高手不差這一點黃金
但是如果都高手我不相信會不差這一些
好啦 妳說開了眼會比較好打 可以減少損失 花三萬塊值得
對阿 這就是判斷與決策 可能妳一開眼
對方直接d村暴150p兵力幹暴妳也說不定
回板主
我並沒要說我控兵比誰好 這只是找個比喻
我要說的是 那樣的控兵並不難
難是難在兼顧經濟的控制力與熟練度
另外綠阿的部份我看很多紀錄檔了 也很愛看港台對戰
只講綠阿pk的部份 控制力與手速絕對是決定勝敗的關鍵
世紀是這樣的
越少人打(pk)越早開打(城打)打法自然就越少 戰略的部份就越少
控制力與手速佔成敗的關鍵就越高
至於Bxx不知道你再機動什麼
可能妳看不出來我是再跟DflowerT開玩笑
好啦 不怪妳 反正妳本來就比較X
跟妳玩過就知道 根本不會判斷情勢 只會暴兵送 呵
就不想再多說什麼了
回N黑森的確也就是那幾種種族
但由於他是大會戰 控兵非常重要 如何讓遠程減少損失
如何讓遠程部隊所有火力發揮
蒙古的重頭更是控兵一大學問
再高手對恃中 輸一波也是有很大影響的
隨時隨地都在攻守間拉鋸
難在於如何判斷攻守進退 要不要一股作氣之類的
控的細不細膩 在幾波會戰後就會漸漸拉開差距
好啦 講那麼多 能體會的人就是能體會(ex:D鮮花)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.127.18
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