Re: [心得] 中國連弩兵- 一個介於弓兵與火槍兵的兵種
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (買早餐順便而已)時間15年前 (2010/10/30 23:30)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《loveeve (eve)》之銘言:
: 昨天打了一場城堡兵七回
: 我是1p
: 中 日 薩 韓
: 哥 賽 馬 不
: 先說說戰局好了,一開始我配合日全力打哥賽,薩也防止哥德快攻韓國,先幫4p守
: 但沒多久產速超快的馬雅很快趕走了我跟2p,韓國也才剛出來沒多久
: 所以我跟2p就選擇先退
: 過沒多久,2p就被5p6p封住,也讓3p過不來
: 哥德跑出來後,大家都以為他會灌4p,所以3p一直配合著4p
: 沒想到對面選擇讓7p當肉墊配合5p6p去打3p4p
: 我隱約看到哥德在我家門口集了快三隊.....哭 該不會要衝撞我吧,我不是妮妮...
: 日本被封,薩受限於馬雅跟不,要來幫我等於要繞路他叫我撐著點
: 於是我想起來之前跟某神手 P版友討論過一個問題
: 中國連弩兵,是一個介於弩兵跟火槍之間的兵種
: 為什麼這麼說
: 請看以下數據
: The following are reasons why. (幹明天要考托福了)
: 火力 射速 (每n秒發射)
: 強弩 6 2
: 連弩 8-14 3
: 精銳連弩 8-18 3
: 火槍 17 3.45
: 由於連弩有小箭的準度問題,我們就取他火力的平均值,當作11好了
: 也就是說,火力跟射速,剛好介於弩兵跟火槍之間
: 弓兵會因火力太虛,被哥衛淹沒
: 火槍是因射速太慢,哥德前排會被秒殺可是靠時間差由後排補刀
: 那我在想,我何不嘗試製造出一個高射速的火槍隊形!
: 於是我把心一橫,把塞城堡邊緣的長劍兵都拿出來當肉墊 (大約二十隻而已 XD)
: 剩下的180左右的連弩,使用疊兵大法排超密的,第一排也很平
: 準備迎接哥德衛隊的衝撞
: ...................
: 第一波測試,衝撞守下來,不過很慘,剩下105兵力,看得出哥德又再集兵準備再衝一次
: 但關鍵是我竟然靠這波上帝王了 XD
: 壓下了精弩,三級箭
: 第二波的精銳哥德來的更兇,但這次守得更容易了點
: 但我還是靠地形還有疊兵才守住,一直等到性奴隸來找我,我才敢出門
: 不然被哥德包我還是會死 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
: 配合性奴隸出去封7P8P,對面7P8P一怒之下就棄權了
: 因為弓兵們都沒掩護了,小日本可以出來透透氣囉
: 不過下家要怎打才會贏阿...
: 好像上家真的比較多優勢...但感覺哥德沒打好沒封好韓?
: 我還是個城堡兵妻回新手 >"<
下家優勢比較些吧 只要控制住日本 接下來就是等其他三國出來後夾死就好
至於先打誰應該都是ok的 除了中國以外...先打中國獲勝的難度高許多
另外日本以外的應該不用關廁所了 哥德搭配好其他各國搞夾殺 應該
可以讓盟友很愉快的上帝王且對面不易聚兵吧
至於最輕鬆的打法是關門放狗 聚在韓國家附近 有其他國來救就搭配弓兵+
哥德趕跑
有誰被封..就是夾殺的好時機 幾波後兵力優勢就可以硬上韓國了
只要前期不要死的太冤 玩到兩弓兵國被韓國+薩或日本站崗 又兵力差距太大
不然應該還有轉機吧
對了 哥德拿來站崗超可惜的 真要的畫一隊嚇人誘夾殺就好
不然可以剋三國的兵好浪費的 下面四國反而很不好組合出戰術
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11/06 15:14, , 1F
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