[AOE2] 關於蒙古突騎 控兵的手指操作

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (棒(ㄐㄧㄚˇ)球)時間15年前 (2010/07/30 19:29), 編輯推噓1(1014)
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首先 感謝上篇推文的大大 剛剛 花時間找了兩檔案 只找到ㄧ個 第一個問題 http://www.wretch.cc/album/julimonjean 上面的照片 1.交鋒時 常看到 它會使用 一隻突騎自己一隊 來當""兔子"'拖怪火車 其他突騎自成一隊 當主力在原地射 要如何 成功拖怪 讓敵人的兵 去追""兔子"" 不會去攻擊 不移動的主力隊伍呢 2.沒交鋒時 常看到他在變化隊伍 感覺上不太像變化陣行 自己練習的時候 也都無法做出她那樣的動作 不知道手順要如何按呢 另外 他這種動作 是要洗兵嗎 把沒血的兵移到隊伍後面嗎 第二個問題 因為沒有找到那個檔 所以也就沒照片 我嘗試用畫的 A B分別是敵人兵 O代表突騎 .O 的點 代表他攻擊方向 首先 A1 .OO A2 .OO .OO .OO 射倒了 A2後 突騎後面出現了 B 玩家不知道使用何種手順 讓本來是一隊 且均向左邊射擊 瞬間 該隊原地不動 卻隊伍一邊射左 一邊射右 一次攻擊 A1B1同時享受領便當的樂趣 A1 .OO. B1 .OO. .OO. .OO. 有勞大家指點一二 -- 嫂子 叫我鬍子就好了 _() ▃▄▅▄ 我會很有禮貌的 ( ﹎﹎ ) § ● ● = = ◥◤) ψmroscar 斗╯ | | 三明書局-你所不知道的關二哥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.213.216

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這記錄我看過耶XD 那個蒙古的控的超好 完全發揮突騎優點
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第一點就是利用蒙突跑比馬快 引誘大隊馬先去追 敵方沒控好
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兵就會被引走殺掉 第二點是利用"小圈框" 這個就多練習了
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大多有點經驗的玩家控弓都不是一次整隊 而是分小團小團一直
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圈後拉 可以減低受進戰兵力的殺害損血
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按照One大的說法 小圈框 分小團往後拉 我的理解有以下幾種手順 不知道是哪一種 背景,有30支突騎 A.這30隻 全部編隊 為No.1 但攻擊時 圈一小部份攻擊"東" 再圈另部分攻擊"西" B.這30隻,分成3份,依序編號為No.1 No.2 No.3 但是行動時,是框全部 (突騎按2下 全部人都出現血格),再點要出發的地點 C.其他 還有勞大家指點

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3.33雙vv 變換隊型應該是自然型成的,角度不好的話就點到好
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(所謂的好就是,矩型隊伍有長寬面,要打帶跑就是寬面對敵,
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拉後面那一小群跑掉,長距離射的就是用長那面面敵,可以有效
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利用射程當間距)
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矩形長寬;長,較長的邊。寬,較短的邊
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兔子能得逞,一個原因是對方沒用z巡邏,看雲和農夫馬、馬弓
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對打,免子根本沒出現的機會
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※ 編輯: aisidi 來自: 140.127.213.216 (07/30 21:32)

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不是B,紀錄檔中有一次蒙突殺到對方TC下要抓落單的馬
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一小群太靠近TC的蒙突是被圈起來移開的
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好快,這是陷陣營的打法。
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文章代碼(AID): #1CKhUkNX (AOE)
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