Re: [問題] 聊聊黑森林50的怪規定

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (wind)時間16年前 (2009/07/25 20:39), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《hgnb (....)》之銘言: : 不能開路, 又不禁火砲塔太難打了, : 加上 1.0 的火砲塔一下子就打爆衝車, : 要拆火砲塔只能靠巨投, 遊戲會打很久. : 附上一個打了好幾小時的黑森林紀錄檔(1.0c): : http://www.clanpl.aztechpc.com/files/partidas/Blade+Daut%20vs%20Flawless2.zip : 我覺得黑森林的樂趣就在開路, : 兩隊選擇的開路地點不一樣, : 就看大家怎麼一邊用石牆拖住敵人, 另一邊又能搶先打入敵人的陣地, : 尤其大家都是遊俠, 重投這些帝王兵, 戰局可能一個疏忽就決定了, : 看過的紀錄檔很少像上面一樣打很久的. 這一場真的打很久,遊戲時間是5小時又49分 1p和2p輸的不冤枉 其實整場下來3p、4p的貿易被破壞了很多次 有一次甚至是貿易路線被對方用石牆圍住 另一次是被1p用征服者衝進去幾乎殺了超過一半的貿易馬車 但是3p、4p都能很快的回復過來 其實最後的統計,1p和2p的黃金比34p多出11萬有 但是整場看下來12p太浪費資源了 1p蓋了一堆的火炮塔,但常常沒有兵力在旁,所以後來被衝掉 資源比對多了很多,但卻都是濫用 2p的兵也是,有幾次出了10幾架衝撞車,但竟然完全沒有兵力跟隨就衝進敵方陣營 一下子就被全砍掉了,太多的兵力幾乎是這樣浪費掉 反觀34p的貿易被中斷了那麼多次,貿易馬車一度超過一半被砍掉 但是兵力都能有效發揮,沒太多的浪費 而34p居然在最後第一次衝進去斷了12p的貿易後,12p就棄權了 一個是被中斷很多次都能撐下來,一個是第一次被中斷就敗了 2p的打法比較可惜,沒有出弩炮海在後面配合1p的主力推進 太多次都被3p用遊俠海衝掉兵力 也因此消耗掉太多資源 而12p也不少次是少數兵力想要去干擾對方的貿易路線 但這些小數兵力往往只是去送死和卡住人數上限 征服者要去斷貿易路線卻完全沒有遊俠護行 一兩台重散投就全被打掉了 馬後炮來看,其實4p家那裡有一個不小的湖 如果當初1p衝進去蓋牆中斷對方貿易時 順便蓋了幾座漁港生一堆火炮戰船,大概34p就不用玩了 因為幾乎無法貿易了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.130.231

07/25 21:30, , 1F
貿易路線用牆圍...真的在玩模擬城市了..
07/25 21:30, 1F

07/25 21:38, , 2F
推這篇!~@@
07/25 21:38, 2F

07/26 01:44, , 3F
黑50貿易最重要 貿易被斷就9成輸了
07/26 01:44, 3F
文章代碼(AID): #1AQlpeea (AOE)
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