Re: [AOE2] 請問蒙古的快攻?(已盡量爬文..)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2009/04/19 19:24)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《andy13579372 (痘糖)》之銘言:
: 我是個新手,大概17分上城,偏好蒙古
: 不過最近有個很大的問題:
: 不知道到底該用突騎還是騎士快攻= =
: 突騎的話比較有後續發展性,不用花食物...可是頂多一棟城堡這樣出很慢
: 騎士可以出比較快,可是這樣蒙古的強項突騎就不太容易出來...
突騎的控制力要求很高
要能打到對方痛處 又不被對方打
被主塔射要拉 被馬追要拉 被投石車打更要拉
基本上就不停的像針刺攻擊一樣去螫他
反應跟控兵速度要很快
而且打城堡兵 大多是求快速上帝決勝負
資源的調配及判斷力也要準
太早屯 可能會讓對手休息夠了反推
太晚屯 可能上帝又不夠快 不能給對手致命一擊
反而白白浪費1000肉800金
打騎士反而比較基本 穩健
但是這樣蒙古又沒有優勢了= =
: 想請問一下大家都用哪種呢??
: 還是先用騎士打一下然後接著蓋城堡出突騎??
要打城堡就不要先蓋馬廄了
等城中穩了後再蓋 升血統或出點馬當肉殿
: 另外還有資源區是該升重裝長槍兵去防還是直接弄個城堡或是木牆呢?
既然打城堡 就直接城堡去防
弱邊或小洞就補建築及木牆
: 麻煩大大了謝謝
--
--
夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.170.1
※ 編輯: loveloser 來自: 203.68.170.1 (04/19 19:25)
※ 編輯: loveloser 來自: 203.68.170.1 (04/19 19:26)
推
04/20 04:44, , 1F
04/20 04:44, 1F
推
04/20 21:48, , 2F
04/20 21:48, 2F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
AOE 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章