Re: [AOE2] 一些小問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2009/01/28 17:34)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《loveeve ()》之銘言:
: 大家都知道上城堡16-20分之間每項資源都是錙銖必較
: 幾乎都押在 100左右,所以在上城那瞬間的資源量很重要
: 以匈奴馬亂來說有幾個小問題
: 以下是我習慣在上城前壓下一級伐木,一級採金,馬防一,上城後兩城鎮蓋好後補修道院
一般比較少按採金
因為以整體的資源量來算
金還是需求較少的
升伐木的效率比較高
寧可多補幾個人去採金
科技可以晚點升
: 0.血統跟馬攻一要先升哪個
如果你是要打主攻 又能把馬控好 被射被砍就跑掉 建議按馬攻
如果控制力差的話 就升血統吧
: 1.黑暗蓋伐木場或是磨坊是不是只要一個人蓋就好,其他繼續在未成形的伐木場旁砍樹?
基本上 要蓋伐木場時已經會有數個伐木工
可能還沒蓋好 就有伐木工資源滿走回主塔
這時最好蓋快一點 兩三個人一起蓋沒差
磨坊一般都一隻一隻生去吃 所以不擔心這問題
: 2.一開始噴六隻馬後還要繼續補馬,還是選擇讓村民不斷?或是看情況?
看你想怎麼打
打狠的 就以軍事為重
一定要把對方壓的死死的 不要擔心自己的經濟發展
要打穩的 就主塔村民不斷補 軍事其次
再抓準爆發點轉兵 一口氣給對方死
可以先抓大約22.23分轉兵 24.25分出5bl爆馬
: 分數落後是不是要壓軍事靠軍事挽回城出經濟落後的局面?
落後必有因
要探討對手在想什麼 再來應對
這題實在很難講
: 捕馬的量跟生村民要怎麼平衡?憑感覺嗎 ? >"<
雖然說 只能憑感覺
但還是有基本規則
軍事跟經濟 就是一個天平
軍事重 經濟就輕了 例如打軍事8 經濟就只剩2
高手與新手不同的點在
高手的整體水平高很多 例如高手有5點的控制力 新手可能只有2點可以兼顧
你想馬又多 村民又不斷 這是不可能的
所以我建議新手要練幾套不同的爆馬點
20分前 看能爆幾馬
22分時 馬最多能爆幾隻
25分的爆發點能爆幾隻
這三套練熟 就很好用
20分 基本就是馬不斷的衝衝衝 打的越狠越好
22分 算是經濟軍事一半一半
25分 就是拼經濟的打法了 我實戰很愛打這個 往往一家掃掉就一路掃了
: 3.手推車是要在 25分左右壓嗎?
看資源跟戰況
如果戰況吃緊 還是顧一下軍事不要被拉開 經濟就犧牲一樣了
: 4.第四個城鎮中心什麼時機點蓋最好? 農田科技+75那個呢?那+125 那個呢?
這個更難講
因為到這麼後期 戰場變數更多
但農田可以的話 要先升一級 後面木頭的消耗量可以省很大
: 5.是不是30分要四馬廄,上帝王要8馬廄 ? 前提是對方沒有大量戳戳守的情況
不一定
如果爆發點在25分 強一點的就5bl穩穩的出馬 27.8分對方家就躺平了
慢一點的話 27.8分爆發 也是5bl穩穩的出
再不然團戰甚至掩護一下 28分上帝升騎兵 30分掃台
這個打法更活了
看你想怎麼玩
: 6.大量的軍事建築是不是大約再按下生帝王時候開始看要蓋多軍營 或是多靶場?
: 或是要更早一點 城末?
有需要 有能力就蓋 越多越好
生兵快
還可以擴張你的視野與領地 讓對手不敢靠近
視野與領地的擴張 我覺得是非常非常重要的一點
玩到後面 就跟圍棋差不多 你的領地越大 建築越密
你就越安全 越有資源去跟對方玩
一定要拼命往外擴張 一路蓋出去
: 7.二級採金我通常在城末研發,一上帝最重要的就是徵兵技術跟三級伐木對嗎?
: 再來是化學跟各項兵工場技術
: 請各位指教
: 肉肉中手一枚
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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