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討論串[AOE2] 一些小問題
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2009/01/28 17:34), 編輯資訊
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一般比較少按採金. 因為以整體的資源量來算. 金還是需求較少的. 升伐木的效率比較高. 寧可多補幾個人去採金. 科技可以晚點升如果你是要打主攻 又能把馬控好 被射被砍就跑掉 建議按馬攻. 如果控制力差的話 就升血統吧. 基本上 要蓋伐木場時已經會有數個伐木工. 可能還沒蓋好 就有伐木工資源滿走回主塔
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者ArgoNautyoyo (.....)時間17年前 (2009/01/27 17:39), 編輯資訊
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我的話會先升馬防+1,多點金生馬或是被TC射到比較不痛,到TC裡砍人。. 一個。. 看情況。反正有TC罩馬不用比多,但地型爛要靠兵守的就多出點馬吧。. 一開始分數落後就算了,不太要緊,但落後太多的話就要認真點打。. 看對手的生兵情況看馬要生多少,對方馬多就轉重槍吧,硬打硬不是. 很有趣,村民要不要停
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者csallen (躲人用…)時間17年前 (2009/01/27 17:33), 編輯資訊
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拋磚引玉 肉肉一枚. 很奇怪 不是問馬防和血統 而是馬攻. 你有上城優勢就馬攻 這砍村有差一刀的差別. 要耐打就馬防和血統選一 OR選法蘭克 不用煩了. 磨枋我是一人蓋 打獵時 伐木就一起蓋. 看情況吧 馬也不是想噴就噴得出來 封建時要想好打快打慢. 還有對面的種族及戰術. 這通常是別人和你程度上的
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