[AOE2] 我對科技研發的一點看法
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Renju (連珠)時間17年前 (2009/01/08 13:45)推噓5(5推 0噓 6→)留言11則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
一點對科技研發的看法,以下均指大多數狀況(非中國、波斯)
歡迎大家多指教並發表自己研發看法
黑暗時期:
織布:
這項科技一直都具備爭議性,有的人自認殺豬控的好,
還有上城後有空再研發的= =...
一般認為是9p~12p,理論上越晚研發經濟越好
我認為通常是12p時候按下研發,之後才開始引豬..
封建時期:
雙刃斧:採木第二級科技,不消說,越早研發越好!
有的人是升完封馬上研發,但常常卡資源,最晚上城
按下後一定要按下。
輪 軸:升城後要打馬爆就多生2p(28+2),另種打法是升封後馬上按輪軸
這也是越早研發越好...似乎有人建議35p必點?
採 金:馬爆必研!
(但採石可晚,據高手稱採石早晚按沒差多少?)
血統、騎兵甲:按下升城後必點
地 圖:打團戰時候我通常會研發,但也是按下升城後的事情
(其餘考慮研發科技:鍛造、第一級耕田)
瞭 望:這很有爭議唷..似乎蠻多高手研發來防止偷蓋的。
城堡時期:
手推車:非常重要的科技!
可是以我來玩常會跟量產村民卡到
我是有第二座TC後開始研發,似乎有些過慢?(請高手指教)
第二級伐木:這也是越早點弄越好,可是需要200食物- -|||
資源常卡到啊。
騎兵第二級甲:以馬當主攻的話也早點學吧。
指環、彈道學:弓系國家必先早點!
(其餘考慮:加馬速、第二級耕田、採石、城垛)
帝王時期:
徵 兵:這還用說嗎?所有軍事單位全受影響,上帝王後第一必點科技!
化 學:遠距離攻擊力增加、要有火藥部隊就靠它,必點的科技,上帝後就研發。
皇冠科技:西班牙、不列顛、阿茲特克都是上帝後馬上研發,差很多
第三級攻防:上面都點過後還有多餘資金馬上研發!
回馬弓:有玩馬弓儘早吧..
以上,一點淺見,請大家多指教@@
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◆ From: 210.66.37.44
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