[AOE2] 我對科技研發的一點看法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (連珠)時間17年前 (2009/01/08 13:45), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
一點對科技研發的看法,以下均指大多數狀況(非中國、波斯) 歡迎大家多指教並發表自己研發看法 黑暗時期:  織布:    這項科技一直都具備爭議性,有的人自認殺豬控的好,    還有上城後有空再研發的= =...    一般認為是9p~12p,理論上越晚研發經濟越好    我認為通常是12p時候按下研發,之後才開始引豬.. 封建時期:  雙刃斧:採木第二級科技,不消說,越早研發越好!      有的人是升完封馬上研發,但常常卡資源,最晚上城      按下後一定要按下。  輪 軸:升城後要打馬爆就多生2p(28+2),另種打法是升封後馬上按輪軸      這也是越早研發越好...似乎有人建議35p必點?  採 金:馬爆必研!      (但採石可晚,據高手稱採石早晚按沒差多少?)  血統、騎兵甲:按下升城後必點  地 圖:打團戰時候我通常會研發,但也是按下升城後的事情              (其餘考慮研發科技:鍛造、第一級耕田)  瞭 望:這很有爭議唷..似乎蠻多高手研發來防止偷蓋的。 城堡時期:  手推車:非常重要的科技!      可是以我來玩常會跟量產村民卡到      我是有第二座TC後開始研發,似乎有些過慢?(請高手指教)  第二級伐木:這也是越早點弄越好,可是需要200食物- -|||        資源常卡到啊。  騎兵第二級甲:以馬當主攻的話也早點學吧。  指環、彈道學:弓系國家必先早點!           (其餘考慮:加馬速、第二級耕田、採石、城垛)  帝王時期:  徵 兵:這還用說嗎?所有軍事單位全受影響,上帝王後第一必點科技!  化 學:遠距離攻擊力增加、要有火藥部隊就靠它,必點的科技,上帝後就研發。  皇冠科技:西班牙、不列顛、阿茲特克都是上帝後馬上研發,差很多  第三級攻防:上面都點過後還有多餘資金馬上研發!  回馬弓:有玩馬弓儘早吧.. 以上,一點淺見,請大家多指教@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.37.44

01/08 14:00, , 1F
一級田 按下昇城後就會點...馬甲不一定要點..可以押後
01/08 14:00, 1F

01/08 14:01, , 2F
第二級伐木是一上城就點 手推車要等吧...
01/08 14:01, 2F

01/08 14:03, , 3F
打馬 多TC 手推車可能22分後才可能升...
01/08 14:03, 3F

01/08 14:03, , 4F
還有2級金 這個要衝帝王是有幫助的...
01/08 14:03, 4F

01/08 14:05, , 5F
按下輪子之後 食物累積速度就會變快 接下來就是要衝金
01/08 14:05, 5F

01/08 14:07, , 6F
攻城工程師也很重要 還有公會制度...y
01/08 14:07, 6F

01/08 14:13, , 7F
織布太慢研發 邊家豬很容易被偷吧= =
01/08 14:13, 7F

01/08 15:06, , 8F
回馬弓越快越好吧.殺槍兵快.防禦也加得多
01/08 15:06, 8F

01/08 23:23, , 9F
織布我斷村時就點,好了剛好繼續生村
01/08 23:23, 9F

01/09 01:10, , 10F
織布大概就是12/200時生
01/09 01:10, 10F

01/09 20:44, , 11F
皇冠科技還有哥德也是要一上帝就馬上研發
01/09 20:44, 11F
文章代碼(AID): #19PPB-Rk (AOE)
文章代碼(AID): #19PPB-Rk (AOE)