Re: [AOE2] 遇上馬雅就頭痛阿~~~
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (大華堡不大)時間17年前 (2008/11/28 00:32)推噓30(30推 0噓 44→)留言74則, 26人參與討論串5/11 (看更多)
本來呢,一直很猶豫要不要講解一下我為什麼抱持著那些論點,
因為我個人向來只對已經玩了一段時間網路對戰的玩家有興趣,或是想贏卻不知道如何
去贏,試了確不知道如何改進的一些新手老手給予建言,因為那些路我都走過。
為了他們PO心得文,說明一下他們現今遇到的困擾和不能突破的地方癥結點在哪
這樣才有樂趣,這樣才有喜悅,而不是一而再三的用同樣的手法玩遊戲;
又像同樣的結局被打死,玩了許久才發現一直沒辦法讓自己更強一點,
自然體會不到更高層的遊戲樂趣。
所以呢,你沒興趣的或是自認自己已經贏過我很多的人就自行跳出,這篇文章等級過低
已經不適合你使用,看了對你也沒幫助。你要戰也無所謂,要噓請便。
那些只靠幻想打嘴砲的要往下看注意一下,很傷眼阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
推
11/25 11:16,
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11/25 11:18,
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推
11/25 11:20,
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11/25 11:21,
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這個呢,是早期用馬的玩家對抗馬雅羽弓的打法。
會這麼發展的原因是在於當時還不太流行所謂的超城快(就是15分多上城堡開始佈局)
馬雅方大約16:30單VV上城堡後就軍事經濟兼顧的發展,而她的對手也是。這麼打其實
對馬國比較有利的,因為馬雅羽弓要維持住攻擊力不需要等同馬國的經濟佈局,
假設馬國最佳的軍事經濟之間平衡的效益是在16分多上城逐漸開出3TC,同時還要能維持馬
不斷、逐漸產出僧侶、再按下馬跑速追殺羽弓;那馬雅大約15分半升城就可以維持住戰術
所需。雖然才只開1TC、佈田按科技,但是他的食物只需用在村民和科技上面,不需要
經由更多的木食轉換過程(就是種田)來維持軍事力,這點在軍事投資消耗上,
馬雅開始贏過馬國了。古早期的馬雅玩家城堡佈局還是與馬國相同,開了3個以上的TC
衝刺經濟的玩法,那時還沒意識到中國100村民單位按下帝王的價值,
馬雅80村民按下就能抗衡了,這純粹只是當時主流打法與現今不同。
現在馬國按下城堡的時間慢些就會有被硬插城堡的威脅在,變成要附和馬雅的最佳效益
15分多的城快,所以己身的軍事馬、修道院、TC村民經濟沒辦法全都兼顧到,因為提前
上城了,經濟支出無法維持住。所以馬+僧侶的模式漸漸少人用。
一來,是馬雅方發現遷就馬國的經濟手法無法在經濟上贏過對手,
二來,是馬雅方發現用自己的軍事手法逼迫對手遷就更有效果。
所以現在的馬雅很常見15分半城堡31~33分帝王羽弓不斷的隨時刺探你的國力
而不是馬國在刺探馬雅方的村民是否落單(因為馬雅根本沒那麼大的經濟腹地給你刺探
城堡的守備範圍夠讓他無後憂的操控羽弓)
推
11/25 16:02,
11/25 16:02
推
11/25 16:04,
11/25 16:04
玩羽射需要相當的控制力
但是玩馬需要相當的經濟力
你說常見的是中國和匈奴,那是指在台灣而言,上次香港樂古辦比賽
台灣這邊的確是前兩局中國多,但是香港方是選馬雅
而且每個馬雅都控的好神,馬要追又追不到,追到了又打不死幾隻,羽弓便宜又產的快
控的好的拉打,硬追的馬很快就死光了。玩到現在打同個層級對手
不蓋BK產攻城器已經活不下來,因為打強馬又不能硬追,更強馬又淹不死
只能用BK來減輕軍事消耗資源,更強化經濟面,這樣帝王或是後城堡時代才有本錢和
馬雅一戰,這個不是絕對的,並不是說不用BK一定會輸,是很難贏。
這跟下棋一樣沒有必贏的,但會有較高勝率的下法和較低勝率的下法。
→
11/25 17:38,
11/25 17:38
他們各有缺優,在團戰和PK的定位又不同。
馬雅有城堡和房子建築,所以沒有防守上的問題
匈奴是靠量控場,因為產兵是要一口氣按下3間BA去產,你的資源 也要維持3BA所需
但他的優點是省下蓋房的木頭,又可以轉馬。如果讓我選,對手方沒出現馬雅
我會想用匈奴(我對馬弓比對羽弓有自信多了),但是對方出了馬雅 我會放棄匈奴。
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11/25 22:49,
11/25 22:49
別忘了,現在是玩綠阿城快。
有些綠阿地形允許,當然有機會龜出帝王。靠點投石車或弩砲就可以了。
當然不是毫無忌憚的龜,如果歌德對手敢打16:XX或是蓋著BMBS上城之類的就是欠插
連做點基礎防禦都懶就想混過去,當然不可能。
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11/25 19:20,
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11/25 19:31,
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上面前四句有些是實戰,有些是測試。
測試的方式不是跟電腦測的,是玩家手動用Z去測(用Z去測已經是對歌德最有利的了)
最後兩句是真心話,我也找不到方法打我自己的馬雅,即使我的匈奴比馬雅強上許多。
推
11/26 02:56,
11/26 02:56
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11/26 02:57,
11/26 02:57
看到這,我很訝異看到一個陌生ID跟我討論實戰。
我很感興趣,同時也打上很多問號;居然這麼斷定我的論點有問題,我希望他是個有
實料的討論者,或許可以讓我更好的啟示。
推
11/26 03:36,
11/26 03:36
4v4實戰的確有歌德國和我同是中間國對峙,對方蓋了BK留小路口圍了一大片快樂龜經濟
這種情況我沒夾殺她盟友也沒強控去殺他村民,做著自己的流程在預定的時間上帝王
之後呢....也跟我預定的模式一樣打下。歌德一樣蓋VV上城,城堡時代只產一台投石
和一隻哥衛是龜非常大了,這樣子都讓羽弓贏了,所以我敢講這句話。
推
11/26 20:04,
11/26 20:04
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11/26 20:05,
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看了這兩句我大概確定你只是在嘴砲了。別說實戰,你可能連看都沒看過有誰這樣贏的。
通常我是對新手毫無興趣(如果是肉肉,那還可以教,因為他不清楚,而你是直接唬爛
一個前面質疑我實戰經驗現在再推文裡唬爛的我根本就不想理。
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11/26 22:10,
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11/26 22:11,
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現在不只繼續唬爛,開始用凹的了,這讓我覺得在羞辱我,我拿實戰經驗出來分享,
你單靠一張嘴打好世紀,偏偏還是錯的。又講不出你根據的理由何在,所以我在下面推文
做了陷阱。
推
11/26 22:42,
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11/26 22:42,
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這個分析跟從星座血型分析性格一樣,沒什麼根據。因為對方已經再推文說明他有看過
記錄檔了,所以我才能做出這陷阱。
看完我推文的鄉民沒靜下心思考的當然會生氣;
但是身為一名新中手會回去再看一次記錄檔,去了解這傢伙到底在講啥。
一名中手看完第二輪記錄檔就會知道出肉馬是加速滅亡。
一名老手不用看第二輪了,連被傷害只有1HP 又有毀滅性加成的步兵性黃金兵種
都打不贏了,一個單靠食物,沒三級馬鎧傷害又只有7的肉馬憑什麼贏,
吃的食物又更兇。
一名好手看到推文就知道對一個看過記錄檔的還下出錯誤謬論這句"肉字怎麼寫"
所代表的含意是食物該怎麼取得、該怎麼使用、該怎麼正確花費在刀口上。
整個城堡後發展佈局到帝王時期,都是照著歌德方想要的模式再發展,
馬雅方也是,所以這之中看的是最純碎的兵種對決。
什麼封建城堡誰強誰強都已經不重要了,真要說,就只有歌德城堡初期死了村民
被拉開的就是那些。(相對馬雅是一票弓兵資源+多蓋的靶場)
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11/27 02:07,
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11/27 02:08,
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11/27 02:08,
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測驗結果出來了=.=" 看來他還是不了解。
那個記錄檔可以討論的地方太多了,光是馬雅vs歌德就內含了好多觀念。
太深的我懶得說了,我只說最基本的資源面上。
馬雅不僅把歌德的食物耗盡,他連歌德的黃金都耗盡了。再回去看一下死傷數
...差不多耶,明明羽弓比較貴點阿。但是挖同樣多的黃金礦,死傷數又差不多
怎麼會有那麼大的落差?原因在於馬雅有20%資源維持,這一項讓他在消耗戰上勝出。
雖然歌德有步兵成本減免,馬雅有弓兵,但是馬雅還多了20%的金礦,這就是它重型撞車
的資本源。
下面,就給一些亂入者吧。
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11/26 22:24,
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11/26 22:49,
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還有 45 則推文
還有 5 段內文
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....那不就跟我說的一樣了嘛??
現在??
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你的推文讓我迷惑阿...要不要給你個機會幫你修推文??
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我提的論點本來就不是馬雅打贏哥德阿,
是量大的情況下,科技全滿的精銳馬雅羽弓有科技全滿的精銳哥德衛隊1.5倍的量時
就不用怕她了。
其他的我好像都沒多提過(主要也是跟我一開頭講得不相關)
量要多大才能那樣抗衡哥衛?這個記錄檔可以當教學書了(這場實戰馬雅沒出到3隊
哥德也沒出到2隊)
那場比賽最關鍵的幾個點我想大家應該都知道了、我就不提了:P
最後給那個NICK:
新手不是那麼好當的,OK ?
今天不是在扼殺新手的發言,本來你說錯了也沒啥關係,但是注意語氣,
已經搓破你唬爛了,給你台階下就該把握,連基本的戰術分析你都看不懂,
在你凹的那堆東西除了死鬥那個還勉可有抓到重點外,其他的我也懶得再批一次了。
我記得你想問這個:
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你說的推文是這個吧?
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這邊總共5句,封快你也太不把歌德放在眼裡了,你當裝甲步兵是假的阿?
後面的2345句呢,第四句就開放給死鬥玩家回答:有哪個玩家玩哥德有看過丟肉馬的。
其他的根本是廢話,你連推了這堆東西我之後有說你錯嗎?
居然還敢嗆我不敢放上來,難道你推了條武打贏戟兵還要我去反駁你喔?
※ 編輯: kingion 來自: 220.132.37.138 (11/30 22:41)
※ 編輯: kingion 來自: 220.132.37.138 (11/30 22:44)
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