Re: [AOE3] 射擊系騎兵(弓騎、槍騎)拆炮車沒有近戰 …
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者art1 (人,原來不是人)時間17年前 (2008/10/24 06:43)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 除了馬戰車、蘇族的槍騎、印度的攻城大象以外
: 其他的射擊系騎兵對付數台炮車都是非得付出一定數量的損失不可
: (長重炮、迫擊炮、神火飛鴉、火箭炮、管炮、火燄噴射器等特殊炮兵例外)
: 而不像近戰騎兵那樣,炮車三兩下就被拆光光了,就算是里爾大炮傭兵或土耳其重型大炮
: ,在近戰騎兵的攻擊下也撐不了多久
: 還有想順便抱怨一下
: AOE3的射擊系騎兵打近戰步兵,怎麼多半沒有加成(蘇族的槍騎例外)
: 不像世紀一和AOC的馬弓可以把近戰步兵耍著玩
: 這樣子AOE3的射擊系騎兵好像除了剋騎兵和兼差剋炮兵外,就沒多大用處了
這代的槍馬一樣可以把近戰步兵耍著玩阿
而且為何要抱怨這個?難道你認為不平衡是應該的?
以前的1.07馬戰車、tad1.0象轎兵就是因為太過強大,才有後來的削弱
即使槍馬對村民的傷害是一半,但仍舊有很多人用一堆槍馬來殺村民
主要就是沒人追的上的速度跟攻擊力夠高
至於槍馬打炮,你怎麼也不想想,有護砲兵在旁邊,又會保護的話,你用近戰騎兵要
付出多大的代價才能換掉那少少的砲呢?更別提有可能連碰都碰不到
汎用性這麼高的槍馬被你說成沒多大用處 ╮(﹀_﹀")╭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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