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[AOE3] 射擊系騎兵(弓騎、槍騎)拆炮車沒有近戰 …
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Re: [AOE3] 射擊系騎兵(弓騎、槍騎)拆炮車沒有近戰 …
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art1
(人,原來不是人)
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17年前
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(2008/10/24 06:43)
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這代的槍馬一樣可以把近戰步兵耍著玩阿. 而且為何要抱怨這個?難道你認為不平衡是應該的?. 以前的1.07馬戰車、tad1.0象轎兵就是因為太過強大,才有後來的削弱. 即使槍馬對村民的傷害是一半,但仍舊有很多人用一堆槍馬來殺村民. 主要就是沒人追的上的速度跟攻擊力夠高. 至於槍馬打炮,你怎麼也不想想,
#1
[AOE3] 射擊系騎兵(弓騎、槍騎)拆炮車沒有近戰 …
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yamatobar
(B'z控之王XD)
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17年前
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(2008/10/23 21:38)
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除了馬戰車、蘇族的槍騎、印度的攻城大象以外. 其他的射擊系騎兵對付數台炮車都是非得付出一定數量的損失不可. (長重炮、迫擊炮、神火飛鴉、火箭炮、管炮、火燄噴射器等特殊炮兵例外). 而不像近戰騎兵那樣,炮車三兩下就被拆光光了,就算是里爾大炮傭兵或土耳其重型大炮,在近戰騎兵的攻擊下也撐不了多久. 還有想
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