Re: [AOE2] 關於上成產兵的數量

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間18年前 (2008/06/24 00:10), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《kelvin0918 (硬坳...)》之銘言: : 狀況一 : 4v4有時候我想打經濟所以上城後趕快3tc : 並且出一些些騎士擋 在tc與騎士的聯防下撐住戰線 : 一開始撐住了 對手不敢亂 沒多久 兩國合攻 滅了 : 騎士就這樣死在自己的城鎮中心下 : 騎士數量大概是對方用騎士那國的一半左右 : 第二國用的是毛+槍 : 這場隊友沒幫...他好像也在拼經濟.. 被二打一 正常狀況下是一定死 不用懷疑了 除非是實力差很多 只是撐多久而已 撐到同盟出關就逆轉了~~ 有好同盟的話你就撐吧 沒有的話就搬吧 : 狀況二 : 一樣4v4 : 我是中間其中一國 跟狀況一剛好反過來 : 我一樣拼經濟 但是我有派兵去支援上國 : 不多..大概10隻擋一下 : 我想說的是...如果我想拼經濟 隊友如果被兩國圍毆 : 擋不住還是輸 如果要幫 就要一口氣爆出來頂住 再一起反推 如果要拼經濟 就要用最快的時間轉換軍事力量 然後你要有拼出來後 一口氣掃兩家的氣勢跟威力 如果沒有 那就叫龜 不叫拼經濟 像我常常跟下麵打 我們被二打一 都有默契 只要不是快倒不行 就不會全力相救 而是一家當犧牲 因為我們相信對方可以衝出來~~11~~ : 狀況三 : 4v4打軍事 : 但是軍事到底要到什麼數量要停止? : 不停 我無法升帝 : 停了 對方爆贏我 不要拘泥於帝王 升帝王要花一堆資源跟時間 超划不來的 記住 兵貴神速 升帝王再決勝負 那是沒有方法的最後一個方法 每一分每一秒要想的是如何打死對手 而不是我要龜起來升帝王 升帝王 不如趁機會壓死對手 要衝就一口氣壓到底 升帝王要1000肉800金 除非對手轉兵了 你打不進去才上帝換兵 或是眼看情勢不是可以硬拼的階段 只好忍著升帝生垃圾兵慢慢的一點一點吃回來 除了這兩種情勢 不得不上帝再戰 要不然我是絕對不會平白無故快樂的升帝王(除非有好對友給我靠 讓我掃台 11~~) 不然還在拼馬的時候 你可以多生10幾隻馬 可以多贏對手一個爭奪點的兵力 可以繼續壓迫對手 消耗他的兵力跟經濟 升帝王? 那一點都不重要 : 雖然有持續在村民 但是軍事太耗... : 尤其是木材跟食物很難平衡 : 但是對手卻可以在邊出兵邊亂我的情況下升帝 : 我知道..他軍事開始慢了 但是到底要什麼時候開始... : 還是在一座城堡穩固家裏不會被清之後再緩慢軍事? 軍事跟經濟的比例 就像蹺蹺板 一邊高 一邊就低 不同的只是 高手可以整個水平都拉高 而新手的水平較低 就是整個 不停的微調 注意 判斷 腦筋 拼命的轉 思考 手 不停的動 馬 不停的亂 村民 不停的嘿咻 就對了 -- -- 夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 : 兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ; 水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。 故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ; 能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.38.122

06/24 00:46, , 1F
好文推
06/24 00:46, 1F
※ 編輯: loveloser 來自: 59.105.38.122 (06/24 01:47)

06/24 01:45, , 2F
經典。
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06/24 10:20, , 3F
不停的嘿咻XD
06/24 10:20, 3F

06/24 10:33, , 4F
也就是說後面那國會小幫一下 但不把資源全部耗在軍事嚕
06/24 10:33, 4F

06/24 10:34, , 5F
順便問一下 各位大大都什麼時候研發地圖
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06/24 10:35, , 6F
如果匈奴衝馬 封建不會蓋市集 升城堡後 市集要200木
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06/24 10:36, , 7F
研發又要100食100金 對那個時期來說木蠻傷得 因要蓋tc
06/24 10:36, 7F

06/24 12:08, , 8F
斥侯也可以 用來看隊友的狀況 不一定要研發製圖
06/24 12:08, 8F

06/24 13:15, , 9F
不過最好還是研發@@",畢竟盟友全視野,差挺多。
06/24 13:15, 9F

06/26 01:09, , 10F
我要升帝王了 (喘)
06/26 01:09, 10F
文章代碼(AID): #18NyhUK8 (AOE)
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