Re: [AOE2] 關於上成產兵的數量
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間18年前 (2008/06/24 00:10)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 6人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《kelvin0918 (硬坳...)》之銘言:
: 狀況一
: 4v4有時候我想打經濟所以上城後趕快3tc
: 並且出一些些騎士擋 在tc與騎士的聯防下撐住戰線
: 一開始撐住了 對手不敢亂 沒多久 兩國合攻 滅了
: 騎士就這樣死在自己的城鎮中心下
: 騎士數量大概是對方用騎士那國的一半左右
: 第二國用的是毛+槍
: 這場隊友沒幫...他好像也在拼經濟..
被二打一
正常狀況下是一定死 不用懷疑了 除非是實力差很多
只是撐多久而已
撐到同盟出關就逆轉了~~
有好同盟的話你就撐吧
沒有的話就搬吧
: 狀況二
: 一樣4v4
: 我是中間其中一國 跟狀況一剛好反過來
: 我一樣拼經濟 但是我有派兵去支援上國
: 不多..大概10隻擋一下
: 我想說的是...如果我想拼經濟 隊友如果被兩國圍毆
: 擋不住還是輸
如果要幫 就要一口氣爆出來頂住 再一起反推
如果要拼經濟 就要用最快的時間轉換軍事力量
然後你要有拼出來後 一口氣掃兩家的氣勢跟威力
如果沒有 那就叫龜 不叫拼經濟
像我常常跟下麵打 我們被二打一 都有默契
只要不是快倒不行 就不會全力相救
而是一家當犧牲 因為我們相信對方可以衝出來~~11~~
: 狀況三
: 4v4打軍事
: 但是軍事到底要到什麼數量要停止?
: 不停 我無法升帝
: 停了 對方爆贏我
不要拘泥於帝王
升帝王要花一堆資源跟時間 超划不來的
記住 兵貴神速 升帝王再決勝負 那是沒有方法的最後一個方法
每一分每一秒要想的是如何打死對手 而不是我要龜起來升帝王
升帝王 不如趁機會壓死對手
要衝就一口氣壓到底
升帝王要1000肉800金
除非對手轉兵了 你打不進去才上帝換兵
或是眼看情勢不是可以硬拼的階段 只好忍著升帝生垃圾兵慢慢的一點一點吃回來
除了這兩種情勢 不得不上帝再戰
要不然我是絕對不會平白無故快樂的升帝王(除非有好對友給我靠 讓我掃台 11~~)
不然還在拼馬的時候 你可以多生10幾隻馬
可以多贏對手一個爭奪點的兵力 可以繼續壓迫對手 消耗他的兵力跟經濟
升帝王?
那一點都不重要
: 雖然有持續在村民 但是軍事太耗...
: 尤其是木材跟食物很難平衡
: 但是對手卻可以在邊出兵邊亂我的情況下升帝
: 我知道..他軍事開始慢了 但是到底要什麼時候開始...
: 還是在一座城堡穩固家裏不會被清之後再緩慢軍事?
軍事跟經濟的比例 就像蹺蹺板
一邊高 一邊就低
不同的只是 高手可以整個水平都拉高 而新手的水平較低
就是整個 不停的微調 注意 判斷
腦筋 拼命的轉 思考 手 不停的動 馬 不停的亂 村民 不停的嘿咻
就對了
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.38.122
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※ 編輯: loveloser 來自: 59.105.38.122 (06/24 01:47)
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