[問題] AOE II 我的瓶頸 ..

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (于)時間18年前 (2008/05/23 12:37), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟算是新手 "想要" 邁入中手的層級 有一些問題一直解決不了 生城時間飄很大 大概在 15 ~ 18 分 這是第一個問題 因為我探地圖技術真的很差 = = 沒找到鹿 或是 羊找太少 甚至是 豬很晚才找到 都一直是我很大的困擾 探地圖我知道可以用斥侯巡邏 一開始的羊也可以小探 ( 其實控的很不順手 = = ) 而斥侯我如果使用巡邏的方式 往往都會在自己已探過的地圖 跟剛剛新探到的地圖 中間會有黑色部份 ( 丟細還沒探 ) 不然就是斥侯會被樹林卡住 ( 我巡邏都會一次丟太多點 會是這個原因嗎 ) 又要控村民 又要控斥侯 真的很一頭亂 所以想請問大家..如何有效率的探地圖呢 ? 第二個問題是 城堡一按下去 一些經濟的東西就要開發了 EX: 伐木 . 掏金 ... 之類的 然後上了城堡就是我最大的瓶頸 因為... 我不知道要幹嘛 = = 我打多國(難)電腦 (2~4) 可以先快攻下一國 再來我就卡住了 我不知道要生兵 ( 怕被打 ) 還是生村民的拿捏 會一直超徬徨的 不知道該怎麼辦 當食物過少就卡點了 生不了村民也生不了士兵 可以稱為空窗期 所以這一段時間我很痛苦 然後如果敵人聯手打過來 我就快要暈倒了 ( 一整個忙亂 ) 最後是可以贏 因為電腦不會控兵 我可以插堡 用垃圾慢慢擋 可是每次這樣打下來 感覺最後贏了也沒什麼進步 = = 打多國要怎麼在生士兵跟生村民中拿捏呢 ( 剛上城 ) 常常看板上許多高手的記錄檔 可以綿延不絕的向敵人攻過去 我真的超喜歡這種打法 兵死光了 下一批剛好又生完 繼續攻 一波接一波 打到敵人經濟衰亡 沒資源生兵為止 但是.. 我學不來啊 ... -- 希望大大能給我一點意見 不然..我只好欺騙各位 偷偷把小弟改成小妹... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.96.53 ※ 編輯: wade1223 來自: 218.169.96.53 (05/23 12:39) ※ 編輯: wade1223 來自: 218.169.96.53 (05/23 12:40)

05/23 13:10, , 1F
完了很久才發現 生的快不足成為中手或高手
05/23 13:10, 1F

05/23 13:13, , 2F
之前我也有找不到豬的問題 後來因為都沒開喇叭玩
05/23 13:13, 2F

05/23 13:14, , 3F
要很專心看小地圖 有灰色的就是豬羊鹿和石礦了
05/23 13:14, 3F

05/23 13:55, , 4F
我斥候都用繞圈圈的 SHIFT+巡邏吧 建築的配置很重要的
05/23 13:55, 4F

05/23 13:56, , 5F
人多就是要爆資源... 所以要練上城後幾分鐘前滿一百人
05/23 13:56, 5F

05/23 17:27, , 6F
以1樓的標準 探圖順利+穩定生城+觀察地形 才叫擺脫新手
05/23 17:27, 6F

05/23 19:12, , 7F
斥侯不太推用shift 容易漏掉東西@@ 手控第一眼看到就
05/23 19:12, 7F

05/23 19:13, , 8F
可以記得礦跟資源位置
05/23 19:13, 8F

05/23 19:38, , 9F
另外花時間把精華區看完我覺得會提升不少功力0.0
05/23 19:38, 9F

05/23 19:41, , 10F
文章中第二個字改一下吧 保證你的收獲不一樣
05/23 19:41, 10F

05/23 21:40, , 11F
謝謝指點 > <..
05/23 21:40, 11F

05/24 08:22, , 12F
先改掉用shift探路吧 自己手控斥侯差滿多的
05/24 08:22, 12F

05/24 08:23, , 13F
再來可以練習衝經濟 試著上城後最短時間內村民破百
05/24 08:23, 13F

05/24 14:39, , 14F
6樓那樣不足以擺脫吧 像我控兵經濟都狠差的
05/24 14:39, 14F

05/25 02:28, , 15F
我很不喜歡用shift探路耶....這個習慣我一直覺得才好XD
05/25 02:28, 15F

05/25 13:50, , 16F
樓上還沒進去撿肥皂????
05/25 13:50, 16F

05/25 14:06, , 17F
撿到你的
05/25 14:06, 17F
文章代碼(AID): #18DaeUCQ (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18DaeUCQ (AOE)