[問題] 上城後的經濟...

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (bobo)時間18年前 (2008/01/27 02:35), 編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛剛爬了一些文 發現我是比較偏向上城後重軍事的打法(25個村民左右) 通常如果沒有在城堡的時候打倒對方 之後就很難打,而且還會拖累隊友 -_- 等升到帝王後 分數就差一大截了,這時候出什麼都不是 只能被壓著打,板上的各位高手 可以提供一些意見讓我改進嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.162.56

01/27 03:05, , 1F
最重要就是上城村民至少不要斷的太嚴重
01/27 03:05, 1F

01/27 11:30, , 2F
在25p正常時間內上城的話,感覺很難爆出大量的兵?
01/27 11:30, 2F

01/27 11:31, , 3F
如果純擾亂的話,畢竟你要回家生兵,順便點個HCCCC
01/27 11:31, 3F

01/27 11:33, , 4F
應該還有剩下的資源生村吧?
01/27 11:33, 4F

01/27 12:06, , 5F
如果沒有生兵的話ok 如果要去亂的話就有點難了
01/27 12:06, 5F

01/27 12:08, , 6F
我有看過蠻多的記錄檔 可是就是沒辦法和紀錄檔一樣
01/27 12:08, 6F

01/27 12:09, , 7F
生城後還是很多資源 目前的瓶頸 很容易就會倒掉 =_=
01/27 12:09, 7F

01/27 13:23, , 8F
25P是匈奴超城快的打法 15分初升 一開始出4馬去鬧對手
01/27 13:23, 8F

01/27 13:29, , 9F
對手如果是28P 多你3個人所採的資源 在初期快攻時要討回來
01/27 13:29, 9F

01/27 13:30, , 10F
例如 鬧對手伐木區 先不算能殺多少人 對手8P+村民不能工作
01/27 13:30, 10F

01/27 13:32, , 11F
如果拖的夠久 那就回本了
01/27 13:32, 11F
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