Re: [AOE3]要怎樣用俄國擋日本快攻
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Bigjapon (Bigjapon)時間18年前 (2007/12/07 20:11)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串5/10 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《Bigjapon (Bigjapon)》之銘言:
: : 由於俄國初期的blockhouse(碉堡)只能打小槍,對騎兵根本一點用都沒有
: : 但是由於要上到堡壘時代才能造靼韃騎(剋騎兵),所以我只好造火槍兵硬擋..
: : 被日本這一亂我就不能20分上工業了
: : 後來我有想過要送卡爾慕克人來,可是蠻吃木材的
: 是哲學的問題.
: 首先其實問題不是出在出甚麼兵上, 而是在於, 在上面的情況, 面
: 對騎兵. 雖然火槍兵在名義上是剋制騎兵的, 但只靠火槍兵是不能
: 剋騎兵的.
: 因為火槍兵是要陷入肉搏戰才能夠發揮剋騎兵的效果, 真的打起來
: , 你大部份時間都是用火槍射擊, 如果你是打電腦的話, 即使你用
: 火槍射擊騎兵. 其實殺傷力都是很弱, 但如果你用肉搏模式, 你的
: 火槍隊根本就不會追得上騎兵.
: 所以火槍兵其實不必兩隊, 一隊就夠. 相反, 你應該增加你爛槍的
: 數量, 即使騎兵的設計上完本就不怕爛槍, 有 30% range resist
: 也好, 五六十根爛槍齊射的話, 騎兵還是一樣會變成槍下亡魂. 加
: 上你用爛槍應該很快就會用 boyar (+15% damage/HP to unique
: russian), 索性不用剋兵來打, 而是用被剋的兵, 改用數量取勝,
: 而你的火槍兵則不是用來射擊, 相反只是放在爛槍群當中, 用格鬥
: 模式, 對方的騎兵硬衝過來時就迎上去打. 五個火槍兵用格鬥圍攻
: , 兩三下就會解決一隻騎兵.
: 爛槍海的可怕之處不在於剋兵, 而是數量, 簡單來說就是肉盾, 面
: 對騎兵他們可怕的並非剋輕步兵, 而是能夠圍住你的部隊包抄消滅
: , 但如果你數量夠多, 騎兵就無法包夾你的部隊. 所以你其實不必
: 多想, 只要用最快的速度製造最多的爛槍就可以了.
: 「身體」才是爛槍最強之處. 你把他們看成活路障, 人肉長城就可
: 以了.
: 對方出 8 隻騎兵需要 1600 資源, 夠你出 30 隻爛槍加 5 火槍,
: 加上 blockhouse 的話沒可能打入你的基地. 連村民也不用收進家
: 裡, 因為爛槍會用身體阻礙對方攻擊村民.
: 反而你用同樣資源吃很重的馬弓還擊, 效率並不那麼好, 馬弓的火
: 力不強, 用的資源和對方的騎兵一樣多. 真的用同樣資源去對抗,
: 其實馬弓根本對付不了對方的馬亂, 雖然對方會死騎兵, 但照樣殺
: 得了你的村民, 因為你殺騎兵的速度不真的那麼快.
: 你應該在 age2 的時候用爛槍把人口塞上 200 , 然後在 age3 的
: 時候出牌全部變成火槍兵, 比起直接生火槍或者用馬弓更有效. 如
: 果你想用防守的方式不斷擴張領土, 只要用 blockhouse 互相掩護
: , 對方就動不了你了.
: 數量是爛槍的關鍵, 多起上來連鷹砲都可以用射的方式打爆,
: 反而沒必要升上工業時代, 宇宙中沒有東西出生得比爛槍還要多,
: 只要你爛槍有兩三倍數量的優勢, 你就可以無視這遊戲一切的剋兵
: 理論.
感謝大大的細心指導
我昨天測試了一下大大的戰法
真的是太有效了!!
電腦還沒等到我出"蘇洛沃夫革新"就投降了!
希望以後大大還能多指導我
謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.1.160
推
12/08 20:52, , 1F
12/08 20:52, 1F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 10 篇):
AOE 近期熱門文章
58
116
PTT遊戲區 即時熱門文章