Re: [討論] 世紀沒落的原因

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (星空下,共舞。)時間18年前 (2007/09/22 18:52), 編輯推噓6(601)
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※ 引述《zzxx1017 (我旁邊有怪物)》之銘言: : 魔獸也很久了呀 : 到現在也還是熱門版 : 到底為什麼 : 原因想不出來耶 : 明明這遊戲挺棒的 魔獸一來有dota在撐, 二來又比較新, (碰dota又轉正規雖少,但還是有不斷的補充人數) 相反的, 世紀是越來越少 囧> (都沒有什麼增加阿..) 不管是在網路還是在人群, 「目前」有接觸魔獸的人總是比世紀還要多, 世紀都被別人作古了 囧> 而且世紀看似單調, 其實控兵反而更有學問, 畫面不華麗, 但也因為簡單而更加樸實, 讓基本功更加的重要, 最後,應該是打世紀的爽感沒有魔獸多吧, 因為魔獸都有魔法, 而世紀卻都沒有 XDDD, 不過,我還是最愛世紀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.10.68

09/22 19:10, , 1F
我覺得製作團隊也很重要 感覺兩邊用功程度有差= =
09/22 19:10, 1F

09/22 20:01, , 2F
世紀不能搞魔法呀@@ 製作方向和時代都有很大影響吧
09/22 20:01, 2F

09/22 22:27, , 3F
僧侶有魔法= = 我覺得拿兩個不同年代的來比並不公道
09/22 22:27, 3F

09/22 22:29, , 4F
我覺得拿兩個不同製作方向的來比並不公道
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09/22 22:29, , 5F
世紀偏向史實 不能搞出弓兵用火球互丟這種東西吧
09/22 22:29, 5F

09/28 14:49, , 6F
比用功當然是做世紀的團隊比較用功...
09/28 14:49, 6F

10/10 15:42, , 7F
世紀比較ok
10/10 15:42, 7F
文章代碼(AID): #16zFFYca (AOE)
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