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討論串[討論] 世紀沒落的原因
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者giwdul3883 (giwdul)時間18年前 (2007/09/24 22:37), 編輯資訊
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你們都講世紀二. 我來念念世紀三. 三其實不是不賣,起碼也賣了50萬套. 三的問題是留不住人. 大致上有幾個原因讓人氣無法提昇. 一 跑不動. 照理說世紀三的規格到了今天應該不算高階了. 但是也不是每個電腦都隨隨便便就能跑得很順. 總是需要調整一下 關關東西等等 這樣就讓一些人走了. 二 網路問題
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者kingion (趙雲還差三次)時間18年前 (2007/09/22 23:40), 編輯資訊
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嗯...該怎麼說呢 ?. aoc這款遊戲他入門有一定的門檻,而他的變化在眾多的戰略遊戲上很少。. 應該說數年如一日,打來打去就是那幾招,換句話說,就是"規則"很簡單。. 這和下圍棋很像,不就是誰包圍住誰就贏了?不需要大量的奇型步法規則,對技術已經. 達到精練程度的玩家,更不用拘泥死背棋譜定石;說穿了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hellojacky26 (Rory)時間18年前 (2007/09/22 23:35), 編輯資訊
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魔獸版人氣高的原因 dota類(尤其三國)是主要的吸引力吧. 而世紀版 我想正規和劇情兵堡類大概各半. 拿世紀的城堡兵大戰比魔獸的三國無雙的話 我認為吸引力差很多. 而拿世紀正規來跟魔獸三國比的話 我覺得世紀更好玩. 但無法吸引人的最大原因 我覺得在於上手的難易度.... 我個人是愛打世紀正規的玩家
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者york1987 (@_@)時間18年前 (2007/09/22 22:20), 編輯資訊
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Blizzrd出品 向來就是人氣的保證. 我不是要唱衰 但光論遊戲這點微軟真的是比不上人家的. 從早期星海 暗黑 魔獸系列 到近期的WOW. 為什麼Blizzrd的遊戲這麼迷人?. 我想原因大概有幾個. 1.魔獸爭霸有強大的World editor 世界編輯器. 世紀畢竟也算老遊戲了 要跟魔獸爭霸3
(還有650個字)

推噓12(12推 0噓 9→)留言21則,0人參與, 最新作者twoyearsold (兩歲最近酷酷的)時間18年前 (2007/09/22 19:29), 編輯資訊
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我想應該是世紀的複雜度比較高啊。. 複雜度高的都會慢慢沒落,. 像一開始世紀流行打隨機,隨機打完開始打阿拉伯、綠阿,. 到現在正規的沒幾個人玩,大部分的人都跑去玩劇情了。. 劇情也有分,. 比較難的也大部分都被淘汰了,. 但魔堡也很複雜,為什麼還留的下來?. 魔堡的其實也不是突然就竄出來的,. 他承
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