Re: [問題] 有關世紀二 炸藥桶跟成就統計的疑問??
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間19年前 (2007/07/24 22:35)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《firefoxriko (自由主義者的忠心測試)》之銘言:
: 問個問題就是 炸藥桶跟成就統計之間的關系
: 就是城堡生出來炸房子的那種自爆兵
: 感覺他有疑問是因為 一般的單位 要就砍人 不就被砍死
不一定
重投就能k自己人
: 以我方的兵來說
: 砍死人的話我方傷亡單位+1 對方損失單位+1
: 被砍死的話我方損失單位+1 對方傷亡單位+1
: 而若我方兵打掉對方的建築
: 我方毀滅 建築+1 我方損失單位+0 對方傷亡單位+0
: 但是如果用炸藥桶炸掉對方建築的話
: 毀滅建築應該是+1 (合理)
: 但是我方損失單位會加嗎 (我猜會加啦 畢竟炸藥兵是死掉了)
算在傷亡單位數 損失單位沒變
: 更難想的是對方的傷亡單位會加嗎???
: 炸藥兵是自已引爆死掉的 應該不會加~~
: 但是他確實是因為碰到對方單位死的 所以又好像會加= ="
自己試一試不就知道了= =
: ----------------------------------------------------------
: 在應用上面
: 如果在玩限時得分競賽使用炸藥桶的話
: 影響的因素有
: 對方房子或人被炸掉(對方扣分)
: 我方炸藥桶死掉(我方扣分 / 對方加分???)
: 假設情況是
: 得分競賽最後
: 對方只剩一間房子(不一定是什麼房子)房子不同分數好像有差
: 我方只剩炸藥兵(剛好炸對方那間房子然後死光)
: 那麼到最後 誰會勝啊(分數較高)
不一定阿 中間的變數太多了
分數的算法大致上是
10單位資源算1分
但10單位資源用掉後產生產品 是+2分
所以蓋房子+6分 砍別人一棟房子也+6分
所以就拼命蓋東西 拼命砍人就對了
--
http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/
是我耶!
耶耶耶~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.125.245
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
AOE 近期熱門文章
58
116
PTT遊戲區 即時熱門文章
16
32
16
27