Re: [問題] 有關世紀二 炸藥桶跟成就統計的疑問??

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間19年前 (2007/07/24 22:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《firefoxriko (自由主義者的忠心測試)》之銘言: : 問個問題就是 炸藥桶跟成就統計之間的關系 : 就是城堡生出來炸房子的那種自爆兵 : 感覺他有疑問是因為 一般的單位 要就砍人 不就被砍死 不一定 重投就能k自己人 : 以我方的兵來說 : 砍死人的話我方傷亡單位+1 對方損失單位+1 : 被砍死的話我方損失單位+1 對方傷亡單位+1 : 而若我方兵打掉對方的建築 : 我方毀滅 建築+1 我方損失單位+0 對方傷亡單位+0 : 但是如果用炸藥桶炸掉對方建築的話 : 毀滅建築應該是+1 (合理) : 但是我方損失單位會加嗎 (我猜會加啦 畢竟炸藥兵是死掉了) 算在傷亡單位數 損失單位沒變 : 更難想的是對方的傷亡單位會加嗎??? : 炸藥兵是自已引爆死掉的 應該不會加~~ : 但是他確實是因為碰到對方單位死的 所以又好像會加= =" 自己試一試不就知道了= = : ---------------------------------------------------------- : 在應用上面 : 如果在玩限時得分競賽使用炸藥桶的話 : 影響的因素有 : 對方房子或人被炸掉(對方扣分) : 我方炸藥桶死掉(我方扣分 / 對方加分???) : 假設情況是 : 得分競賽最後 : 對方只剩一間房子(不一定是什麼房子)房子不同分數好像有差 : 我方只剩炸藥兵(剛好炸對方那間房子然後死光) : 那麼到最後 誰會勝啊(分數較高) 不一定阿 中間的變數太多了 分數的算法大致上是 10單位資源算1分 但10單位資源用掉後產生產品 是+2分 所以蓋房子+6分 砍別人一棟房子也+6分 所以就拼命蓋東西 拼命砍人就對了 -- http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/ 是我耶! 耶耶耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.125.245
文章代碼(AID): #16fWupvL (AOE)
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