[問題] 有關世紀二 炸藥桶跟成就統計的疑問??
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者firefoxriko (自由主義者的忠心測試)時間19年前 (2007/07/24 22:06)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
問個問題就是 炸藥桶跟成就統計之間的關系
就是城堡生出來炸房子的那種自爆兵
感覺他有疑問是因為 一般的單位 要就砍人 不就被砍死
以我方的兵來說
砍死人的話我方傷亡單位+1 對方損失單位+1
被砍死的話我方損失單位+1 對方傷亡單位+1
而若我方兵打掉對方的建築
我方毀滅 建築+1 我方損失單位+0 對方傷亡單位+0
但是如果用炸藥桶炸掉對方建築的話
毀滅建築應該是+1 (合理)
但是我方損失單位會加嗎 (我猜會加啦 畢竟炸藥兵是死掉了)
更難想的是對方的傷亡單位會加嗎???
炸藥兵是自已引爆死掉的 應該不會加~~
但是他確實是因為碰到對方單位死的 所以又好像會加= ="
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在應用上面
如果在玩限時得分競賽使用炸藥桶的話
影響的因素有
對方房子或人被炸掉(對方扣分)
我方炸藥桶死掉(我方扣分 / 對方加分???)
假設情況是
得分競賽最後
對方只剩一間房子(不一定是什麼房子)房子不同分數好像有差
我方只剩炸藥兵(剛好炸對方那間房子然後死光)
那麼到最後 誰會勝啊(分數較高)
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