Re: 城堡兵是啥...
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aim99 (狂及不要白目)時間19年前 (2007/06/26 19:13)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Fidi (定航)》之銘言:
: 八人地圖共分上下兩敵對勢力,各自隨機分到不同優劣種族,
: 然後自國在城堡時期有五座城堡和兩座軍營可供自由出兵,還
: 有一座兵工廠可供升級。一開始無人民和英雄,資源無限暢飲
: 。伺殺敵數到達標準,會自動升帝(視種族而定,爛種族則升帝
: 標準放寬)和人民及英雄。
: 於是通常遊戲一開始會發生以下情況:
: 1.哥德快攻
: 2.菘藍快攻
: 3.哥德被四家快攻或至少被爆軍營
: 4.步兵系出口被弓兵系封死,然後弓兵系的被前後夾死
: 中期的勝負有幾個指標:
: 1.波斯能不能撐到帝王?
: 2.能不能及時宰了塞爾特和韓國的村民?
: 3.誰能在誰家門口先蓋圍牆?(如果村民能大大方方的在自己門
: 口蓋起圍牆又沒被拆掉,中央地圖大概就是敵人的了。)
: 後期就簡單多了:
: 投石車海
: 還有,有弓箭控的玩家玩城堡兵時不要高興得太早,我還真的很
: 少看過弓箭系的能活到後帝甚至主宰地圖。
: ※ 編輯: Fidi 來自: 125.225.68.216 (06/25 12:13)
: 推 ral: 感謝大大解說~~~ ﹨(╯▽╰)∕ 06/25 14:05
: 推 a0a0a00:土 西 韓 蒙 都是弓箭系的喔.... 06/26 14:48
: 推 s2846:樓上的忘記不列顛了XD 06/26 18:04
說的好像太簡單了一點
之前就有一些兵保的文章可以參考
步兵基本上都有快攻的能力(除了條吧)
而且加上升帝比較快的優勢 只要在對的時間攻擊
很容易打下一些生兵慢的種族
中期的情況也很多可以討論的
只看波斯好像就有點狹隘了說 當然如果讓波斯升帝就超難打
殺村民也是可遇不可求的機會XD
蓋城牆這邊我是不喜歡用啦 只是打到被蓋城牆就還真的要檢討一下了
後期兵種也是以出最有用兵種為主 當然有重投的國家在這邊很吃香的
除了種族外 你佔了地圖的空地越多就越有優勢嚕
弓箭系要主宰整個地圖難度應該比步兵系容易吧
當然其中又可以細分! 每個種族都有很大的差異
維京和阿茲比 就不希望用維京的玩家想打後期
韓 西 蒙 土 甚至馬雅 主宰整各地圖都不會讓人意外
當然玩兵保最重要的還是團隊合作!
只要一家是玩他自己的就很不好玩了~~~
可是打到現在能打到八家都是會玩的機會也是很少的~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.124.71
推
06/26 19:33, , 1F
06/26 19:33, 1F
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