Re: 城堡兵是啥...
八人地圖共分上下兩敵對勢力,各自隨機分到不同優劣種族,
然後自國在城堡時期有五座城堡和兩座軍營可供自由出兵,還
有一座兵工廠可供升級。一開始無人民和英雄,資源無限暢飲
。伺殺敵數到達標準,會自動升帝(視種族而定,爛種族則升帝
標準放寬)和人民及英雄。
於是通常遊戲一開始會發生以下情況:
1.哥德快攻
2.菘藍快攻
3.哥德被四家快攻或至少被爆軍營
4.步兵系出口被弓兵系封死,然後弓兵系的被前後夾死
中期的勝負有幾個指標:
1.波斯能不能撐到帝王?
2.能不能及時宰了塞爾特和韓國的村民?
3.誰能在誰家門口先蓋圍牆?(如果村民能大大方方的在自己門
口蓋起圍牆又沒被拆掉,中央地圖大概就是敵人的了。)
後期就簡單多了:
投石車海
還有,有弓箭控的玩家玩城堡兵時不要高興得太早,我還真的很
少看過弓箭系的能活到後帝甚至主宰地圖。
※ 編輯: Fidi 來自: 125.225.68.216 (06/25 12:13)
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