Re: [討論] 談一下圍牆
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Chest (我要奮鬥!!!!!)時間18年前 (2007/09/25 21:29)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
前文恕刪
其實在下的看法是
圍牆(更甚者,所有的防禦工事)的用途並不是用來保護你不受侵略
只能幫你爭取時間
所以圍的五花八門也只是讓對手花更多時間突破
但是如果無力抵抗
那就算你圍成迷宮也一樣難逃抄家滅族、男的拿下黃金鑽石女的脫掉肚兜內褲的命運
(>"< 離題了....)
像世紀算是防禦工事中最簡單的了
沒有海的地形牆圍一圍至少可以活到23分左右
(Well,那有海怎麼辦?是沒辦法,不過很少看到有遊戲允許海戰的)
城堡時代要破牆大概只有衝車或炸彈兵是比較有效率的
即使是這樣要破牆也需要一些時間
而這寶貴的時間就可以讓你多生點兵或增蓋更多防禦工事
如果能弄點槍兵再壓座堡,大概就可以準備帝王決勝負了
(題外話,這也就是為何現在大陸禁圍牆了
因為這樣馬兒才能自由自在進出,不會在城牆下望城興嘆)
所以玩世紀的玩家其實圍牆學應該是必修
只可惜現在好像都只是比誰機器人化程度高了...
除了黑森林,大概沒什麼人還在圍牆了...
而Blizzard的遊戲要圍就更要技巧了,因為沒有城牆這種東西
只能靠建築物跟砲塔小心的將路堵住,而且還不能完全塞死
(星海可以空降是沒差啦,魔獸應該沒有人會圍死吧,英雄可是要cp賺經驗的)
而且因為長距離破壞砲塔的武器並不難做
(以魔獸而言,都是二級堡就有了,而且射程夠遠
不像世紀的攻城武器不僅要城堡才有,而且在城堡時代還只能靠衝車
因為投石車弩砲射程居然還比箭塔短,要等上帝王才有推砲或巨投)
所以防禦工事更是只能拖時間,想靠防禦工事來龜是非常賭博式的打法
而且前文也有人說了,防禦工事是不會動的
魔獸星海防禦工事的資源差不多可以再多做一兩隻兵了
而會戰的勝負往往就因這一兩隻而決定勝負的
世紀會不會有差?還是有,雖然資源不衝突,但是你要圍牆勢必會影響你的資源分配
所以通常越是弱勢的一方越要圍,因為你所沒有的就是時間
只好靠城牆來買時間
那佔優勢的一方要不要圍?
還是要,不僅是預防盟友被爆了還把戰場帶進你家
因為網路很流行打輸了不按f10+enter之外還硬生一隊遊俠去到處殺人放火
不想明明打勝仗卻發現自己家的村民村姑被擄掠的話,還是圍一下吧...
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要想失敗 你需要的是比你強的敵人
要想非常失敗 你需要的是你自己的心態
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