Re: [問題] 三國兵種問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (中肯界阿中)時間18年前 (2007/01/04 12:10), 編輯推噓1(101)
留言2則, 1人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《opie (競爭力)》之銘言: : 劇情一般老手好像比較喜歡選蒙古人 : 雖然蒙古的射速快 : 但是土而其的馬弓防是1+3/1+4 : 而蒙古是1+2/1+2 : 這樣1vs1對打請問誰會贏? : 那多對多呢?? : 有高手可以說一下嗎? 其實如果你會控兵, 有時候攻擊力的重要性遠遠大於防禦力。 我舉個例子來說好了,玩三國常常都是要破門而入, 有時候都會用40隻打一隻,或者用20隻打一隻, 殺出一條小缺口後,在從旁邊鑽到敵人後台。 所以這時候,攻擊力能夠影響40個人, 但防禦力呢? 除了被打的那隻之外,其他沒被打的, 就算你防禦力三萬也枉然。 所以這種觀念,很多時候,在很多劇情上, 也會影響著你兵種選擇,控兵方式以及擅長兵種。 大致上是, 防禦力越高的,對越不會控兵的人越有利, 攻擊力越高的,對會控兵的人越有利。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.180.13 ※ 編輯: doctortwo 來自: 59.115.180.13 (01/04 12:23)

01/04 12:43, , 1F
嗯 遠距兵種而言 射程 射速 攻擊力是最重要的
01/04 12:43, 1F

01/04 12:45, , 2F
相對地也要花更多的精神在控兵上 皮薄血少易死
01/04 12:45, 2F
文章代碼(AID): #15d7uxaz (AOE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
文章代碼(AID): #15d7uxaz (AOE)