Re: [問題] 觸發事件的問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (桃桃子)時間19年前 (2006/12/07 19:15), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《cito (シト)》之銘言: : ※ 引述《Mario817 (桃桃子)》之銘言: : : 1. 我想問如何可以令某個事件每60秒發生一次,之後循環往復,沒有停止。 : 把觸發事件循環設定=是 : 觸發事件: : 狀況 計時器 60 : : 2. 如何設定某玩家把對方的指定建築物毀掉的話就會立即宣告勝利/戰敗? : : (比方說玩家1只要毀掉玩家2的城堡就立即宣告勝利) : 觸發事件: : 狀況 1P 摧毀物件(點選目標城堡) : 效果 宣告勝利 1P : : 3. 我見到有些別人弄的地圖可以修改到那些英雄到了一定殺敵數便會升級,究竟又是如 : : 何弄的呢? : : 請高手幫幫忙!萬分感謝 ^^ : 觸發事件 : 狀況 1P 累積屬性 殺敵 填入需要殺敵數 : 效果 增加生命值(選取該單位) : 效果 增加攻擊(選取該單位) : 效果 遊戲訊息(輸入升級資訊) 我又有另外的問題: 4. 如何可以修改成要到遊戲開始10分鐘之後才發生其事件,往後每隔3分鐘再令其事件發 生? 5. 有些戰役中要殺掉某人那些援軍才停止出現又是如何弄的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.193.123

12/07 20:25, , 1F
你自己下載劇情來看吧?我只能給你魚竿。
12/07 20:25, 1F

12/07 21:03, , 2F
不過那些劇情的事件本身也很混亂,看不懂。所以才來問~~
12/07 21:03, 2F

12/07 23:56, , 3F
先觸發第一個 再用第一個去觸發第二個 應該是吧...
12/07 23:56, 3F

12/08 00:19, , 4F
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文章代碼(AID): #15T_V7bG (AOE)
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