PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
AOE
]
討論串
[問題] 觸發事件的問題
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [問題] 觸發事件的問題
推噓
4
(4推
0噓 0→
)
留言
4則,0人
參與
,
最新
作者
Mario817
(桃桃子)
時間
19年前
發表
(2006/12/07 19:15)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我又有另外的問題:. 4. 如何可以修改成要到遊戲開始10分鐘之後才發生其事件,往後每隔3分鐘再令其事件發. 生?. 5. 有些戰役中要殺掉某人那些援軍才停止出現又是如何弄的呢?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.119.193.123.
#1
[問題] 觸發事件的問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
Mario817
(桃桃子)
時間
19年前
發表
(2006/12/07 01:51)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
1. 我想問如何可以令某個事件每60秒發生一次,之後循環往復,沒有停止。. 2. 如何設定某玩家把對方的指定建築物毀掉的話就會立即宣告勝利/戰敗?. (比方說玩家1只要毀掉玩家2的城堡就立即宣告勝利). 3. 我見到有些別人弄的地圖可以修改到那些英雄到了一定殺敵數便會升級,究竟又是如. 何弄的呢?.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁