Re: [24] 還是玩單機好...
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者jacklin2002 (小林)時間19年前 (2006/08/05 14:15)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《quater (不要問我)》之銘言:
: 基本上還是得看情況的,雖然上面有奴隸,但如果傻傻的會互拼的話
: 那你們的機會就來了,基本上奴隸最棘手,奴隸固的住,就不難打了
: 當然前提是一開始看奴隸兵力死傷的多少,他如果一開始跟中國馬雅打起來的話反而好
: 即使會被小賺,但奴隸一旦兵少,西與波就會很強
: 但如果他不會硬打反而與選擇對友搭配,即使被封也在等待機會包抄,那種就比較麻煩
: 奴隸一多起來你們一定都很難打
: 其實還是有優勢的,就地形分配來看,你們的位置比較好,奴隸至少離7 8P家很遠
: 想一開始就固大象西班牙那都很困難的
: 相反的馬雅中國離奴隸家很近
: 如果以路線來說,可能的話最好是馬雅先去牽制奴隸,中國隨後補上
: 西班牙也過來阻擋拜占庭與法蘭克,這時大象會呈現無敵狀態
當然是這樣最好,但因為一開始大象就出的慢了,
我當然也有叫5 6p去封3 4p,但5 6p太龜,
1p衝到3 4p門口他們就全部撤退回家...然後1p就把5 6p封死了=.=
接著我在外面的人也越來越少,5 6p又不想讓韓國賺,
於是4p理所當然進駐8p,我盡力幫8p了,但真的回天乏術...
: 基本上隨機而動,看是要去拖住韓國還是來加入戰線都可以
: 基本上奴隸一少你們就會很強,或者是你們有辦法撐住戰線一直拖到自己兵力都有三四隊
這是當然,可是1p也很強,就是不會讓弓兵去摸到4p
而且4p也很會閃...這就是我說的,沒有辦法事先預測對手控兵程度,
所以不能把「對方最壞的狀況」+「我方最好的狀況」拿來分析....
: 之後弓兵多起來確實還有機會一拼,當然這也得大象不能死太多
: 簡單說雖然種族稱不上是打平或者優勢,但還可以打是沒錯的
當然!打輸也是打啊XD
: 當然中國的400精銳也是其中一個優勢之一
: 奴隸一少基本上有大象和西班牙就絕對可以壓過韓國了
: 如何攻略奴隸會是你們這場的重點
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