Re: [討論] 城堡兵的問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (XD..)時間19年前 (2006/07/25 04:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《nbfbfb (愛我別走~~)》之銘言: : 剛剛打了一場城堡兵 : 上面 法 英 西 波 : 下面 馬 土 哥 薩 我是土 : 請問一開始的時候打哪家最好呢 : 我的想法是 : 這場4p被5p封死 理論上已經沒什麼威脅性 : 剩下三家裡面只有13p比較危險 : 所以理所當然是先打13p(不過那時候我是比較想先衝3p啦) : 但是6p堅持要先衝4p 然後就一個人硬衝進去了 : 結果當然是....慘 : 然後8p就問為什麼不打2p : 為什麼都沒人跟我想法一樣 難道是我想錯了嘛 : 請各位大大幫我解答一下 : 這場最後的結果是我們輸了 囧rz 如果是我主導的話..我會選用最無趣 安定的打法. 一開局 就叫大家合流4p家(土和馬龜一點數量再出去也是OK) 盡可能的不要讓波斯和他國合體 (讓薩堵裡面河道) 四國全去的最大好處是 :1.火力強 不怕4p殺出 2.哥德可以有效驅逐1~3p(搭配8或7p) 3.大象要和其他三國同時進攻 在技術上是有難度的. 確定象象被堵死後,土則盡量封住3p(搭配哥德) 至於外場對方各國的散兵,盡量在虧小的程度換掉就好了 當3p也確定差不多黨死時,馬雅就呈現半無敵狀態 ,這時請盡量的賺分 吃吃前去救援34p的兵 完全不需要爆城堡等的動作. 看死波斯200P大象不需要200p薩駱駝 看死西班牙200p也不需要200p的土火(其實一隊哥德2隊土火就可阻止她殺出了) 只要歌德前期搭配同盟嚇阻前來救援的敵國,不貪功追擊 中期不爆城堡 後期不跟馬雅搶食 就算讓西班牙開頭20p進波斯家"合體" 只要盡量阻斷波斯和其他國的接觸 贏面非常大的. 我也常常玩步兵國送了一大堆分數,不過如果送的有技巧點... 讓對方殺敵數平均 而我方的殺敵數集中 常常會讓隊伍演出大逆轉 同理這場如果我玩歌德 可能連帝王都殺不上 但是盟友會很肥很肥.. 不過輸贏就很難說了= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.36.119
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