Re: 不要一開始打就跟我說:

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (台灣第一名貘)時間19年前 (2006/04/22 18:03), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kingion (XD..)》之銘言: : 0※ 引述《CINSEAR (管那麼多幹嘛?)》之銘言: : : 馬、不 ==> 被韓打假的 : : 薩 ==> 乍看之下,可以大勝韓、匈,小勝哥,小勝拜(控兵差不多的話) : : 不過在馬、不的種族劣勢下,薩會被迫要和哥、韓、匈其中兩國 : : 對打。 : : 土 ==> 可以和韓硬幹 : : 1.生兵速度差太多了 : : 2.集兵過程中一定會分兵去救馬、不,更難聚到足夠封住哥德。 : : 3.沒耐得住哥德打的盟隊當肉盾=____=,最大敗筆。即使是薩, : : 被哥德打到也是算弓兵的防呀....痛。 : : 結論,在對方不耍白痴,想贏很難。輸在生兵速度和沒有肉盾兵種。 : : 有錯誤別罵太狠,只是點小意見。 : 這場下面四國獲勝關鍵在軍營兵種. : 1.撐過第一波哥德衝炸後 薩土集結1p家,甚至 不列馬雅當肉墊以求土撐出最大兵力. : 2.墊出槍兵當肉墊 大量土火塞住1p家通道,在慢慢從1p家推往其他國. : 要做到這兩點 浪人幾乎不可能阿.. : 但1~4p可以做到快速讓對手失去鬥志; 一開始4國集結8p家.. : 然後..哥德看門.. 拜頂前 韓卡後的封住8p 剩下的就是虐殺了=__="" : 在這前提下玩法5~8p幾乎不可能翻盤=_____="" 這局只要拜會玩,5~8p跟本就是被幹假的,當然4p也不能亂衝送分 哥、拜、匈速度快,只要看到5~8p兵在哪就包夾,韓就躲在背後賺到爽 當然,哥、拜、匈門口都不能被封,況且5~8p沒有打堡兵,哥、拜兵都可以先生在門口 而匈奴就先賺到帝王,開了間諜之後,對方家裡怕偷襲就更不敢不放兵防守了 -- 曾慮多情損梵行 入山又恐別傾城 世間安得雙全法 不負如來不負卿 《達賴六世》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.128.130 ※ 編輯: Aurora2k5 來自: 163.30.128.130 (04/22 18:20)
文章代碼(AID): #14IVz-YN (AOE)
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