[討論] 假如有AOC1.0D -3
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Palice (老百姓的生活)時間19年前 (2006/03/29 17:00)推噓10(10推 0噓 3→)留言13則, 7人參與討論串1/4 (看更多)
8.韃靼騎兵:
打蛋騎兵的弱,是大家都知道的...
不管是帳面上的攻擊力,或是帳面下的攻速
打蛋騎兵在隨機地圖中,生出來的時機,幾乎就只有對手四家棄了三家時
生個一隊出來耀武揚威用了吧...
劇情城堡兵的匈奴,因為不用考慮造價的問題
所以就算不拿來爆城堡,打弓兵也還有一定威力
但隨機地圖有攻城器有遊俠,兩個這麼好的替代品,讓韃靼騎兵失去出場的機會
想靠他來拆建築物?? 說實在的,我還比較喜歡扛著瓦斯桶的柏油
想靠他來殺敵?? 絕對是資源多到沒處花才會這樣做
韃靼騎兵還是去打蛋比較適合它!!
我個人感覺:攻速要跟一般騎兵一樣外,其成本所對應的攻擊力
都有許多再上升的空間!!
9.阿茲:
阿茲是我在無海牧地中,不論匈奴的話
最不喜歡的兩個種族之一
雖然當年的新竄賽,我打得最好的兩場都是隨到阿茲....orz
同屬南美的馬雅,除了哥衛是天敵沒有什麼兵可以對付外,基本上沒有什麼問題
但阿茲不管在經濟上或軍事上,我覺得都有很大的問題
阿茲的經濟加分--攜帶量加5,在黑暗時代反而不好用,需要手控送肉才不會斷村民
而在城堡時代以前,這個加分點的作用也實在小得看不出來
阿茲軍事的兩大特點:步兵和僧侶
阿茲僧侶是個愛跳舞的怪物,越跳生命力越強,這是其它國比不上的
城快中的"僧快"這個打法,就是專為阿茲量身訂做的
搶升城後生幾個汁男去對手家,看到喜歡的傢俱就對著它噴幾下
對手就會連忙搖搖頭說:送你吧!!
但僧快比較適合pk用,團戰時,你就算僧快一國成功
家裡虛弱的經濟和防禦,讓對手的盟友不費吹灰之力就能打下
而到了帝王時代的交戰,往往一來就是幾十甚至上百的兵力
這不是人類的控制力做得來的,有個電腦AI--mm(aztec)倒是輕鬆愉快
所以網路上使用阿茲,多半還是依賴步兵
維京,日本,哥德,阿茲這四個步兵國各有其加分點
後帝時在相同資源下這四國的劍勇互打約是平手的局面
但前面三國的加分,都是從封建時代就開始,而且最重要的是,都是免費獲得的!!
反觀阿茲
要一直等到帝王時代
還要再花個450food、750gold
還要有座城堡來研發榮冠戰爭
並且等到其研發完成後
才能得到加4攻擊力
封建和城堡時代和帝初,步兵品質完全沒有提升,跟其它一般國家沒有兩樣
充其量只有個軍事生產速度加快15%,但效果非常有限
接下來討論阿茲帝王的配兵
對付弓系時:阿茲弓兵沒姆指環,沒三級護甲
所以戰矛打起有優勢的弓系國家,死得快也很吃力
還好還有鷹勇,但只有60血,遠不如馬雅的好用
假如再有錢點,做個重投,對付弓系兵種的確不成問題
但是,鷹勇和重投,都是高耗金兵種,也就是說,只要阿茲沒金的話
又沒有免錢的肉馬,戰矛又有缺點死得快,是很難擋得下弓系國家的
對付步兵時:阿茲弓兵有兩個大缺點,所以不甚好用
阿茲步兵攻擊力雖高,但遇上其它有加分的步兵國,也只是打平而已
至於阿茲的特殊兵種--步兵殺手"豹勇"
前面一篇文章已經提過了,也是很有問題的兵種,很需要再調整其能力值
阿茲也沒火槍和重弩,整體而言,要殺步兵也不太容易
對付騎兵時:1.0維京,法蘭克,蒙古,薩拉森和阿茲只有重槍,沒有戟兵
維京的槍兵從封建時期就有血值加成,蒙古、薩拉森有駱駝
法蘭克在1.0C也有了戟兵,只有阿茲仍是只有重槍來充場面
雖然有加4攻擊力的榮冠,但那還要450food,750gold,而非維京日本
免費變強
此外,槍兵系剋馬大部份仰賴加成,重槍打起馬來就是差戟兵一大截
那加4攻擊力還是很難追得上戟兵對馬的威力
阿茲要打馬實在也不樂觀!!
最極端的情形,就是阿茲面對全滿的聖騎兵,只有吃屎的份!!
聖騎兵研發精銳和後勤之後,真的很強沒話說,但大部份國家的黃金兵種
還是擋得下的
而步兵國家如日本哥德,出戟兵或是匈輕當肉墊,後面做火槍
維京雖沒戟兵,但還有騎兵,後面做重型弩炮,這都能有效擋下聖騎
只有阿茲,弓兵不強,又沒重弩火槍,四種步兵全部被剋,也沒戟兵和馬當肉墊
真的只有一個"慘"字!!!!!!!!!!!!!!!!!
所以阿茲的帝王配兵極其單調,面對他國的黃金陣容,除了出僧侶多少搖個幾隻來用
幾乎都得用源源不絕的量才能勉強擋住他國的推進
此時,阿茲僧侶就算再強,也無法獨當一面
更何況也有不少國的僧侶也有全滿科技
在做出暴力的黃金陣容外,還可以在面對一些極端情形如戰象海時,生出來輔助
總結,阿茲的經濟和軍事的設計,就種族的平衡點來說,有很大的問題需要調整!!
10.槍兵:
槍兵的問題是來自於騎兵過於強勢,以及它不用耗金的成本
槍兵剋馬的能力沒有問題,但騎士畢竟是高耗金兵種,一隻就要75gold
但了帝王就很難再持續出下去,但槍兵仍舊可源源不絕的出
死了不可惜,搓倒一隻馬就賺
這在2002的WCG決賽上就可看出,halen和ken後期幾乎全是槍兵,搭配衝車攻城
同時期對方怎麼反制都很困難,只能跟出相同的兵種
儘管1.0C弓系已對槍兵加成3,但似乎還是擋不住槍兵的氾濫
我個人覺得,的確應再加強劍兵和弓系對槍兵的威力
才可以稍減槍兵的泛用性
11.其它:
之前提過的中國連弩兵升級成精銳連弩,但能力幾乎沒什麼提升
應該改善他的攻擊速率或調整其大小箭威力
還有就是輕騎升匈輕,匈輕只比輕騎多個15血 (那5%的攻速提升效果有限)
只以它提升的少許能力和它的升級費用相比而言
升級匈輕的費用似乎可以再稍降,但匈輕本身能力沒問題不用調整
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