討論串[閒聊] 轉圖
共 13 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SmileJoS (地爾~就死)時間16年前 (2009/06/07 19:53), 編輯資訊
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競賽是建立在一定規則內去取得勝利. 那你認為轉圖很賤?那會不會認為半夜被打也很賤?. 可是這就是這遊戲所訂立下的規則. 如何思考在相同規則下去取得勝利還比較實際. 運動比賽不就你做什麼他也做什麼,你做比他好不就行了?. 規則改不改是官方的事. 拳頭大又搞技巧的人,才會一直贏下去. 不然只會像無頭蒼蠅

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SmileJoS (地爾~就死)時間16年前 (2009/06/07 18:25), 編輯資訊
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基本上轉圖也是個戰術,時防時不防讓你摸不著頭緒. 如果你認為搶下圖,圖紙就永遠定死在某條村莊上. 想要玩那種死守圖紙的抗戰精神,這樣不是更枯燥乏味嗎. 見到攻擊就先轉圖,轉完圖再擺防. 一次又一次的削弱想硬搶的攻擊軍隊. 這樣才能讓攻守雙方鬥智. 天天佯攻對手的圖村,偶爾來次真搶. 看對手要死守或者

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者cylo96 (飄雨的黃昏)時間16年前 (2009/06/07 16:07), 編輯資訊
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如果圖村只能死守的話..... 你將會看到幾乎所有 WW holder 都只有兩個村~三個村. 至於那些搶走藍圖卻又不是 WW holder 的人. 不想脫手的話,會想盡辦法減少自己的人口. 想脫手的話,就會找沒結盟的友人搶走圖. 到時候你可能會看見一個盟系有四五十個分盟, 彼此卻都沒簽約. 或是藍
(還有61個字)
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