討論串[閒聊] 轉圖
共 13 篇文章

推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者cnalb (可愛的小橘子)時間16年前 (2009/06/08 16:45), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
照我的看法. 只有小朋友. 會再打輸人的時候說. 規則不公平. 要改啦. 還要照我的意思改才會好玩喔. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.57.226.137.

推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 最新作者w90346w (Yes)時間16年前 (2009/06/07 21:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
防守方透過轉圖的方式. 是否會讓遊戲變得枯燥. 我覺得這是可以再討論的. 畢竟把防兵固定堆在一個藍圖村莊裡面. 是否會比較有趣. 我個人是保持著懷疑的立場. 正因為圖紙可能會不斷的移轉放置的位置. 所以在搶圖的戰術設計上 必須要更加的靈活. 相較於死守一個藍圖村 我認為這應該比較有趣一點. 當然啦
(還有209個字)

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者cylo96 (飄雨的黃昏)時間16年前 (2009/06/07 21:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對於固定圖村能帶來的改變....您似乎期待過多. 非WW持有人擁有藍圖,被打了多半也是不守. 找個沒結盟的朋友把圖轉走就是了...何必背負糧養防兵累死自己. 跟現況比起來,只有一個人自轉跟兩三個人傳球的差別. 如果懂得換ip+改agent,那更加恭喜,可以自己一人分飾兩角完成轉圖. 這樣跟現況有差嗎
(還有48個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者SmileJoS (地爾~就死)時間16年前 (2009/06/07 20:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
單就所謂的“你做比他好不就行了?”. 你既然厭惡所謂的轉圖,何不一開始就把圖搶在手中. 在用所謂的死守抗戰的精神去完成你所謂的理念. 如果在搶圖整體的效率上(規劃、執行). 你比對手更快一步搶到圖紙. 這就是我所說的“你做的比他好”. 樓上的某位大大跟我是同一個伺服器. 兩個盟在HKS3包辦了十張圖

推噓10(10推 0噓 24→)留言34則,0人參與, 最新作者nemayyogigi (你-沒-有-雞-雞)時間16年前 (2009/06/07 20:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
靶子村(釘子戶)配置~TWS2目前東南出現"Justice"吸收這些WW級米攻 攻擊的玩家。. 村子滅了又蓋,蓋了又再瞬建~不斷吸收掉東南不少米攻在裡頭~外加上他那村又有. 攻兵。. 最成功的攻擊者. 玩家 人口 村莊 分數. 1. Justice 200 1 237345. 最強大的英雄. 1.
(還有782個字)