[閒聊] 淺談埃及與匈奴
最近Travian官方為了有新意 新增兩個種族 埃及與匈奴
在此就不詳細說明兩個種族的差異
匈奴人的部分
直接上結論 此放牛班主力大叔與我親自玩過的心得
1.除了體驗外,沒其他走攻價值(歐洲伺服器可以考慮)
2.回復速度,戰鬥力,消耗指數,時攻那些全部評比,遠遠不及條人
釀酒不談一樣輸,放上釀酒差更多
3.搶私羊來說,約一半米數即可搶到與條頓一樣的資源。
4.開服5-14天為伺服器計算的第二周的伺服器裡面
條人搶資在不搶私羊的情況下約莫100萬是上限值,但是匈奴用草騎可以上看250-300萬
5.三嘴的效益只有在歐洲服比較實用,但牆壁爛的缺點每個伺服器都在
6.產弓箭手與僱傭兵實際上時攻真的沒差多少,但吃米差很多,僱傭兵35攻擊力是硬傷
舉例來說10萬僱傭兵跟10萬棒棒,攻擊力就差了50萬,相當於12500棒的淨攻擊力
7.匈奴,真的廢。
埃及人的部分
1.在精密計算供水與麵粉麵包後,普田速度是真的很誇張
2.可以讓50分的防禦玩家看起來有80分
3.讓沒開金玩家的上限大幅提升
4.回復速度比條人還快
5.除非供水系統改成主村限定,否則照目前官方修改方向,供水建築成本改貴,一樣OP
6.安赫沒用,馬戰車不錯
7.看守換米比極神
8.開金玩家玩高爐不如玩埃及
9.平倉很花金幣
10.埃及,做壞了<-- 僅限走防部分,走攻擊爛透了。
以上,歡迎討論
有些重點可能沒講到,記得的我都盡量說了
討論重點希望放在玩過的人分享遇到的問題 / 沒玩過的人詢問細節
謝謝
by草
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