[請益] 羅馬防兵比例問題

看板travian (妖精森林)作者 (SH)時間17年前 (2008/12/28 14:37), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
小弟想請教各位板大一個問題 不知是否有前輩計算過 羅馬的防兵比例怎麼放(在騎防和步防同時考慮下,騎比步一比三)才會得到最高的 吃糧/防禦點數 耗資/防禦點數 時間/防禦點數 等等資料?? 因為我玩到現在感覺高盧防禦不太需要煩惱、條人防禦常是種浪費 似乎只有羅馬需要比較認真的思考防禦的問題... 無奈禁衛的騎防實在不怎麼令人滿意啊...... 而且看了一下古羅的騎防之後發現它是所有步兵中騎防第二高的(和方陣同) 雖然騎兵騎防"通常"較高(帝騎.雷法.遊俠皆非) 但考慮到時間.糧耗及成本等問題 所以我基本上只針對步兵這部分做探討 或是是否有高手前輩願意分享一些經驗?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.196.117

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沒想過說 覺得禁衛就很好用了
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跟條頓或高爐換防兵來用 可以依照資源比例來換
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或你們可以自己在喬比例 不過通常都是靠盟友協防的
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你多慮了 真的打起來一定是盟友協防
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靠自己守的情況很少
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不過你想要的資料 在 CGI-Game板 搜尋作者justdoit96
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有單一兵種的計算
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個人經驗 努力衝高禁衛就對了 然後被打叫矛兵聯防
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同樣別人被打也多出一點禁衛 防兵數量取決於人緣阿..
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偷偷說:其實騎兵的騎防分攤到單位資源或單位米後 都爛翻
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只有海頓單位米騎防勉強能看(但步防爛翻)
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同意樓上版主所言!以吃米數去算就知道划不划得來了
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除非是聯盟需要緊急聯防的時候才會用到騎兵,否則常
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駐用騎兵整個就虧了
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嗯...所以我也不打算以騎兵來防守
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謝謝各位的指導 小弟受教了...
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文章代碼(AID): #19Lnwfn8 (travian)
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