[情報] ww攻略2(轉貼hk論壇)
標題: 世界奇觀攻略2:WW攻/防方程式
首先讓大家知道一個事實
就算守方成功擋住所有攻方的兵力,但ww仍然會有機會受損而降級的情況
以下是WW被攻擊時會否被車到降級的算式:
算式來很久之前的一次.COM(忘了是不是SPEED) SEVER完結後有的大盟在.COM討論區公佈
在同波內能車爆城牆及沒人口扣減/加成的情況下的算式
X + Y > Z/10
X=衝車或投石車量(隻數)
Y=車量50倍的攻兵數量(crop數)
Z=守兵
在此情況下,WW就會開始被扣等級
而你努力存兵所製造的"核彈",會否成為純粹送防禦分的"臭彈"
發射前就應該好好分析一下
可惜由於變數眾多
例如步兵騎兵攻防能力不同,各族城牆硬度不同,各族車攻擊力不同,被打建築物等級等
甚至人口加成是否存在於WW戰中仍未能肯定
不過這算式已經足夠作為出兵前及堆防兵時的參考
當然配合PLUS的戰鬥模擬器會有更好的計算效果
給個假設數據做例子:
在同波內能車爆城牆及沒人口扣減/加成情況下
用30萬攻兵,帶6000架車,攻擊有300萬守軍的WW地
結果30萬攻兵和6000架車都會陣亡
不過WW就會開始被打入而降等級
總結:
理論上,目前玩家的單次攻擊波最多約只有50萬兵力
(限於糧食供應及HKX 9倍速 24小時生兵下生產力不足支持長期雙馬房及雙兵營的情況與
各種因素下約1個月生兵量)
也就是說,要安全守住WW地讓WW等級無損
我建議守兵最好能保持在1000萬以上
(hkx桂言葉ww巔峰時期方、禁、矛總數約1000萬支@@")
沒信心堆到1000萬防兵的盟
是否仍要浪費人力物力建造一個不堪一擊的層層疊
或沒信心存到單波30-50萬攻兵的"攻擊手"
是否還要繼續堅持做臭彈而不成為支援ww資源和防兵的借口
在下次reset後再開放ww時,大家最好先事分析下自己及聯盟的角色定位吧
不要白費氣力,然後一事無成
以上說的是HKX情況及數據 其他正常伺服器請斟酌
有時間的鄉民歡迎重開的時候來玩 沒金幣一樣可以TOP20內
資源產量 3倍
商人運輸量 3倍
金幣時效7天>>>3天
建築時間1/3
行軍速度1/4
做兵時間1/9
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.172.66
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