[心得] 無痛 CGI-game 遊戲心得
玩 CGI-game 已近兩年了,來說說我的一點心得.
從 Ogame 開始踏進這條不歸路,到 travian, travian speed server,
還有其他像 urban dead 之類的 game,其實或多或少會覺得痛苦.
因為玩這些遊戲免不了就是被人打打殺殺,順手打劫,
好一點的是被搶一堆資源,糟一點的是被人追秒,兵力全滅.
最糟的是整個村莊被車掉,連想再起的機會都沒有.
跟人對戰的刺激感是很好,可是爭鬥難免有贏有輸,輸的時候會影響很多.
心情差是不用說的.
所以我現在玩的 cgi-game 講求的是先不傷身體...呃,是不傷心情.
像 kapilands 和 kapi regnum, popomundo 都是符合這個要求的 game.
kapi 系列的兩個 game 都是洋文的經濟模擬遊戲,
既然是經濟遊戲,講的就是客戶服務和需求的滿足.
基本上遊戲的設定就是會讓玩家賺錢,只是賺多賺少的問題.
也就是說,整個遊戲的所有供需之中,玩家都可以賺到錢,
只是能不能吃到最肥的那一段,就是要靠個人經營.
找到大戶讓自己生產的貨有地方去,或者是研發高品質產品等等.
這遊戲不會讓你痛,只是爽多爽少而已.
你玩得兇又當台票 CEO 的話,會變成大戶操控市場行情;
偶爾玩玩也可以當大戶的供應商,消磨一點時間.
陪馬子出去逛街回來不會有被爆帳號的問題,
頂多就是沒賺而已.
Popomundo 更是這樣, 人物設定完畢之後會自動執行你想要人物做的事.
玩家要做的只有手動去跟其他玩家互動.
玩到比較中期,技能完備,又有點錢之後,連這個都可以省掉.
你爽的話一個禮拜上線半小時一樣玩得爽歪歪,歪歪爽.
我承認我已經老了,要上班,要把妹,偶爾還得陪女人逛她娘的街當挑夫.
所以我的肝不想繼續爆,也不想被車被搶被打殺到覺得不爽.
所以我跟 travian, ogame 慢慢保持距離,我知道我永遠不會比阿宅強.
可是,還是有其他選擇的,不是嗎?
希望厭倦打打殺殺的玩家們,可以考慮一下這幾款遊戲,
kapi 系列也有專版可以討論,歡迎大家來加入!
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※ 編輯: malignancy 來自: 203.65.127.169 (12/11 17:21)
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