[資訊](英文) 俄羅斯方塊新的遊戲模式? RPG

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (buzz1067)時間13年前 (2011/08/11 17:04), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
http://harddrop.com/forums/index.php?showtopic=3715 因為在harddrop論壇裡已經有人提到了一個問題,就是實力的高下永遠 就是那幾個人強;那幾個人弱,所以有望成為rpg?(如連結) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.72.14

08/11 17:09, , 1F
主要是針對遊戲的策略部分所欠缺作為補償
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08/11 17:10, , 2F
高手大部分技術、戰術方面幾乎就是領先其他人
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老大,我還是不太了解XD
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08/12 01:39, , 4F
我看了一下文章
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有提到像是可以自己設定 item set 作攻擊或防禦
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好像是說作成技能的樣子
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技能的配置會變成遊戲勝負的其中一項因素
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它提到tetris遊戲中實力的進步會越來越慢
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玩到最後就會有種「大概就只能這樣了吧」的感覺
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文章代碼(AID): #1EGvixMP (tetris)
文章代碼(AID): #1EGvixMP (tetris)