[心得] NDS 連線對戰心得 by TellthEtRee
前言:
比起各位板友 (聽說Rating都7000起跳)
我應該也不算很厲害啦 但還是寫一下自己玩的心得^^
心得:
關於俄羅斯方塊 (兩人對戰模式)
我簡單的將遇到的對手 大致分成三種
(註: 是以我的觀點分的 僅供參考^^)
1.新手和平凡人 (rating 6000以下)
2.高手 (6000~7000)
3.神乎其技 (7000以上)
高手又可分 防禦型 攻擊型兩種
攻擊型的高手 又可分為快速攻擊和擾亂攻擊
神乎其技型則是超出我可以分析的範圍 XD
以下是我的分析
(註 是以我的觀點觀察得到的結論 比較主觀,真正的高手們
大部分PTT的版友看到可能會覺得我寫的太誇張或太臭屁。拍謝啦)
1.新手和平凡人 通常毫無威脅性 還可以讓我練習 三連鎖 T-spin triple
2-a. 防禦型高手 特徵是[解洞]能力強
[解洞]能力 又可分 不錯 優 極佳 三個等級
(註 也是以我的觀點觀察 )
[解洞]的意思,這個名詞也是聽我學長說的,意思就是
快速消掉 layers(層)的能力,
也就是這個能力愈強 就愈不容易掛掉。
2-b. 攻擊型高手 特徵是會快速的灌輸layers(層)到對手去,
通常使用[留下一個溝]的方式 疊高他的layers
利用最長條的方塊攻擊, 左溝 右溝 乳溝(中間的溝) 都可以
自由搭配,戰略以極傷敵為重。寧願盡量一次消4層也不急著解洞。
這只是簡單的分類 其實也有粽合型 應該說是攻擊與防禦型的綜合
視戰況調整
平常以攻擊型為主 危險時(堆到很高時)是以解洞為主
3. 神乎其技型 在一邊解洞時 就能同時攻擊對手
甚至是T-spin已經用到出神入化。
對戰情況
如果是兩個[實力相當]的防禦型對手 常常會 = = 打持久戰
玩到方塊都加速都很快了互相還不死 Orz
這也是我常遇到的狀況 = = 對方就算贏我 過程也會讓他贏的很辛苦(?)
經常只打完一場就不想跟我玩了
攻擊型
極傷敵為重的攻擊型對手 我大約有四成機會可以 用[擾亂攻擊]的方式回應樂勝
這類型的對手排的超快 很快就留下一個溝(通道) 一開始得到長條方塊
也一定會先保留 但解洞能力不一定強
擾亂攻擊:一次只消兩條或三條攻擊 不刻意累積四條才消
因為一次送過去很多layers 可能是好解的layers (一個通道灌通下來)
也有可能是比較不好解的layers(交錯的)
我認為這個機率是固定的 (未經證實)
假設[交錯洞]或[貫通洞]是在成長layer的那一瞬間決定的 有點像樂透開獎
那麼,採用擾亂的多次攻擊 就可以增加[交錯洞]出現的機會
以上是我的一點心得 報告完畢 XD
本來我還想分享T-spin 其實各位板友看到的連鎖影片(同邊連鎖和換邊連鎖)都很難學
我只會營造[最簡易的同側連鎖] (我的後幾篇文章有介紹)
[換邊連鎖] 則是完全掌握不到要訣
營造[同側連鎖]時,很容易排到一半就排錯了 所花的時間也太長
我練了很久 都無法應用在實戰
大概對戰時頂多只能一開始就給對手 連鎖兩次 T spin triple
遇到喜歡一開始疊的很高的對手 會瞬間被我害死 (連鎖兩次好像是6+7層吧)
但通常對手會在我排好陣行以前就先攻擊我 實用性其實不高(對我啦)
推薦大家先學簡易的 double T-spin
其實入門不用一開始就想學高手連鎖的啦
簡易的 double T-spin 其實不難 應用在實戰很有用
但不太會畫BBS圖 請大家自己去查資料吧
簡單說就是 留一個 [T溝] 上面加蓋就可以了
這樣一次消兩條就可以送四層給對手
雖然 double T-spin 不能連鎖加成 但比起原本同樣是消兩條卻只能贈送對手一層
威力等同於一條[長條方塊]消四層
以上
(希望有人幫我畫個圖解釋一下) ^^
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