[資訊] Z/S-spin setup tips
: 推 plastic33 :紅的轉不進去阿@@ 旁邊疊高的時候才可以轉吧?? 07/29 20:03
: → plastic33 :小弟不才其實我不知道這種轉得進去XD 07/29 20:03
: → plastic33 :你們有實作成功過嗎? 我做都是有第三層才轉得進去 07/29 20:04
: 推 selfet :哪個紅? 07/29 20:04
: 推 Rentch :他說的是SLZ 07/29 20:12
: 推 Rentch :對稱的型(ZJS)進得去= = 如果是現在這個型進不去 07/29 20:13
: 推 Rentch :那糟糕了~我實測的時候有時擺了對稱的型來測再反過來 07/29 20:14
: 推 Rentch :列出來 07/29 20:16
: → selfet :按Z豎直再按Z就可以轉進去 07/29 20:16
: 推 plastic33 :還是不行欸 我ZJS也塞不進去= = 07/29 20:19
: → plastic33 :我的battle跟你們不一樣嗎XD 07/29 20:19
: 推 Rentch :是靠邊問題 selfet測跟此篇型一樣靠邊的試試 07/29 20:22
: 推 Rentch :plastic33試試4*4主體換一邊擺 讓STZ主體朝內 07/29 20:23
: 推 Rentch :構型是一樣的 就都可以轉了 07/29 20:24
: 推 Rentch :所以算的時候還要考慮這個= = 天哪 07/29 20:25
: 推 Rentch :ZJS是對稱型(相當於SLZ)的另一側 S沒撞牆沒這問題 07/29 20:27
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○○○○○● ○○○ → ○○○○○●●○○○
○○○○ ○○○○ 按X ○○○○●●○○○○
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○○○○ ●○○○○ → ○○○○●●○○○○
○○○○○ ○○○ 按Z ○○○○○●●○○○
我想這個至少可以處理所有perfect clear開局的情況吧
靠邊我其實不太明白是什麼意思
前者以X鍵豎直,後者以Z鍵豎直
由於方塊為點對稱圖形,但旋轉時可能是以其中一格方塊為中心旋轉(與對稱中心不同)
因此旋轉180度以後判定會不一樣。
如果忘記是要按哪個鍵豎直並spin,以上面Z方塊為例
以Z鍵豎直再以Z鍵spin時會扣不進去,此時再按一下Z鍵
就等同於按一下X鍵的旋轉效果,因此再按一次X就可以轉入
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◆ From: 111.252.211.60
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推
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※ 編輯: selfet 來自: 111.252.211.60 (07/29 21:31)
推
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