討論串[問題] 招式Frame 觀念問題
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者TheBigHe4d (TheBigHead)時間6年前 (2019/08/19 13:10), 編輯資訊
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一般而言是這樣沒錯,不過還有一些特殊例子. 比如說Sagat的6mk/6hk取消必殺技,本田的3HK取消必殺技. 這種取消是在Startup階段取消,進入active時反而無法取消. 在三代四代通稱"空取消",或是英文稱為"kara cancel". 比如說Sagat最著名的kara uppercu
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者limit761 (紅茶魔法師)時間6年前 (2019/08/18 23:12), 6年前編輯資訊
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大家好 爬了之前一些frame的文. 有些問題想來請教. 如有錯誤 請多多指正 感謝. 1. 招式取消只能在active的部份. 2. 用訓練模式看招式的每個影格. 擊中對手時還會多出額外的動畫時間?. 例如 凱爾的蹲中拳 Start: 6F , Active: 2F Recovery: 13F.
(還有290個字)
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