討論串[討論] frame表的閱讀方式
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Frame數也只是角色強弱之中的一環而已,. 並沒有說Frame數大抵不利的角色就會弱,. 不然Sakura壓制起來也很正(Frame數的意味)的角色不會落在下位群,. 鐵面的F數也不是每項都很負,畢竟他有比F數更嚴苛的問題.. 凡舉角色參數(血量/暈眩值),. 招式判定(Hitbox; 分攻擊判定
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先說我沒要戰什麼,frame表本來就可以告訴你很多事,. 重點是你要怎麼去閱讀它,. 不單只是發生時間,有利硬直,不利硬直的差別,. SSF4我還沒找到很完整的frame表,. 網路上流傳的頂多只有發生F持續F回復F被擋F擊中F的數據,. 雖然不太夠,但其實這就很多了,. (wiki可能有更詳細的資
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